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1,如何在flash中实现地图河流流动方向效果

加引导层 照着河流方向画引导线 然后加动画
我是来看评论的

如何在flash中实现地图河流流动方向效果

2,如何用flash绘制一条流动的小河

用蓝色方块做一个图形,F4,图形.先把他益处
搜一下:如何用flash绘制一条流动的小河

如何用flash绘制一条流动的小河

3,如何用flash制作水流动

一种是用百叶窗样式的遮罩,一种是循环补间动画
我看了你说的这个教程,这个教程有错误。在分离层,他叫你把图片打散,没叫你组合或转换为原件,怎么做动画补间,还有,只叫你在40帧向上调一个像素,那第1帧没叫你向上调,怎么会动,我认为,在分离层的第1帧也向上调一个像素,或者分离层的40帧清楚关键帧,也不用做补间,你点分离图层的第1帧,把分离层上的图片向上或向下移动一个像素,再向左调一个像素,你试试,不行再和我联系。

如何用flash制作水流动

4,怎样用flash做水在水管中流动的动画

画好水管后先放着做为一层,然后水的动画新建一层单独做成一个影片剪辑,水流动的时候是成波浪形运动,不知你学过运动规律没?波浪是从后往前不停传递的,根据水流的快慢可以决定帧数多少,水流建议做成一个逐帧动画的影片剪辑,然后再把这个影片剪辑做成一个慢慢往上升的元件动画。再新建一层,依照水管的宽度在水管内部的空间位置画一个矩形(比水管略细)将之设置为水动画的遮罩层,这样就会出现水在水管里一边流动一边慢慢上升的效果。上升到一定高度停止上升就行了,设置水的影片剪辑动画播放次数为播放一次。
完成个~效果可能需要几个步骤1.首先,你可能需要先制作一个吸管的图片原件,颜色可以选用淡蓝色之类的,调整一下透明度,也可以采取~~第二中,做一个吸管图形的边框,然后加一点高光,效果就是完全透明状。2.制作第二个元件(液体流动), 做之前,先在脑子里构思一下液体在管内流动应该是什么样子的,之后~运用变形补间,制作一个流动效果的水柱就可以了,之后也还可以加一些~~水滴下的效果~~可以表现的跟真实。3.下面是整合1。2完成的元件~~组合在一起~~完成最后的效果~~就可以了

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