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1,如何用3D MAX 进行捕捉

在捕捉按钮中选择2.5 右键捕捉按钮,进行设置。捕捉点设置如图。选项设置里,左面的一排勾都勾上。尤其是轴约束。右面一个勾使用橡皮筋不要勾。 移动...

如何用3D MAX 进行捕捉

2,3D max捕捉命令怎么用

1、把鼠标放到捕捉命令上,单击鼠标右键打开栅格和捕捉设置对话框。2、在捕捉栏里勾线顶点、端点、中点。3、在选项栏里勾选捕捉到冻结对象、启用轴约束。扩展资料:3D max捕捉分为2.5D捕捉和3D维捕捉,两者的区别:捕捉对象不同。2.5D捕捉是指物体投影的位置可以捕捉到,他只能捕捉到平面上点。如下图所示,我们开启2.5维捕捉,按照方形的外框捕捉线。然后旋转一下视图,我们可以看到用2.5D捕捉画的线是在一个平面上,是按照方形的投影方式进行捕捉的。3D捕捉是按照实际位置进行捕捉的。如下图所示,我们开启3维捕捉,按照方形的外框捕捉线。然后旋转一下视图,我们可以看到它还是附着在方形上,按照我们方形的实际位置进行的捕捉。
在捕捉按钮中选择2.5右键捕捉按钮,进行设置。捕捉点设置如图。选项设置里,左面的一排勾都勾上。尤其是轴约束。右面一个勾使用橡皮筋不要勾。移动工具要使用锁定来移动,F5是X轴的锁定,F6是Y轴锁定,F8是X,Y轴自由。使用捕捉时一定要在正交视图中开移动工具的锁定来使用。可以使两个物体,点对点的捕捉在一起。

3D max捕捉命令怎么用


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