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1,3dmax如何渲染出真实高清图

3dmax渲染出真实高清图参数设置如下:工具/原料:华为matebook16、windowswin7、3dsmax20161、首先设置宽度为2000、高度默认值、图像纵横比为1.333,确认。2、然后在全局设置把隐藏灯光关闭,然后默认灯光也是关闭。3、接着图像采样器的下拉菜单中改为第二个准蒙特卡洛,抗锯齿过滤器打开选择M开头的过滤器。4、再接着在简介中照明勾选,全局照明引擎改为发光图、灯光缓存,二次反弹改为0.9或不变。发光图改为中,半球细分为50,差值采样改为30。5、再将灯光缓存细分1300。采样大小0.01,勾选显示计算机相位。6、修改渲染结束后不删除自动保存然后选择路径三个全部勾选。灯光缓存出图大小的参数都可以灵活一点根据计算机的性能来设置。7、最后在选中预设上拉,选中保存设置,下一次直接在这里调用大图参数了。

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2,怎么把建筑效果图做真实

1. 建筑效果图的制作过程是怎样的 我是做效果图工作的,大部分都是建筑。我来回答你吧 制作建筑效果图分为四个步骤 1.施工图,需要有相对准确的平面和立面等图纸。(因为你谈的是建筑效果图制作,所以建筑结构是有土建人员设计的,不需要必须掌握) 2.建模 在通常情况下由整理过的CAD导入3D中进行建造墙面,外栏,楼板,结构等。这个过程需要推敲,练习,是3D制图的基本功,其中运用常用命令(复杂的需要拓展)3.渲染 这个过程也是在3D中完成的,结合运用渲染软件,其实这个步骤要把摄像机打好了,渲染可以根据自己的需要一次次的试,注意在光上的调配,玻璃的反光是常被文章的,所以要结合审美了。 4.后期 PHOTOSHOP处理 初学的人大都认为这是个结尾的过程,不太重要,其实这是个非常重要的过程,要投入很多时间处理,渲染完成的只是一个主体,很效果差的很远,大部分都是靠PS的,一般有合成,调色,加元素几种手法。 建筑效果图制作过程很复杂,我只能大体上给你说一下,还需要多练习,希望能帮到你。 2. 如何制作实际装修效果图 做效果设计图,首先你大脑里得有个设计方案,这样做起来你才能更好的发挥! 流程按照我们多年的习惯是这样的: 1、CAD里布置平面布置方案 2、如果你会从CAD导入到3DMAX里的话,那就直接导入CAD平面框架,如果不会,那你只有在3D里面画了! 3、首先在3D里面绘制出你要的墙面和顶面设计造型,别忘记做图的时候给模型附上你想要的材质啊! 4、墙面的设计造型做好之后,那就得搬3D模型往你做的图里放了,也就是合并3D模型。 5、OK,模型画的差不多了,现在开始打灯光了,灯光如果是你初学者,那么你就按照你想在哪地方放灯就在哪放,按实际的照明来! 6、下面就是渲染你的模型效果了,渲染器目前广泛被使用的是VR,老一代设计用的是Lightscape,这个你自己看了,呵呵! 7、图渲染好了,出图,完工!可以用平面处理软件PS处理一下效果图一些不足的地方,如:图的明暗度和对比度! 打累死了……给你分吧!!!不给分也给个口头奖励!

怎么把建筑效果图做真实


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