1,请问螺帽的内螺纹怎么画

那应该怎样做?一般做螺帽内螺纹的方法是怎样的?哪位可以教一下吗?谢谢
要先钻底孔,再用螺旋扫描切减材料,就行了.
因为你做螺纹切除的时候,特别是快速收尾的方法,螺纹切除的内容和实体本身相交。

请问螺帽的内螺纹怎么画

2,求2007cad螺丝画法

你问的是不是这样的尖头螺丝啊?还是平头的? 先画路径,就是螺旋线,调到你所要的尺寸。然后画个三角面(特殊螺纹就建别的面)与路径垂直,三角面按你所要的螺纹尺寸来决定。然后按路径少掠。最后uni合并螺丝主体和少掠出的螺纹就成了。
这个简单用一个插件就能搞定 呵呵

求2007cad螺丝画法

3,螺纹用PRO E40怎么画

在<插入>下有个<修饰>的的命令,里面有个<螺纹>,就可以根据螺纹参数修饰.如果你要做那种在零件上看到的螺纹,要在<插入>下面的<螺旋扫描>下面根据你的数据进行设计.如果有什么不明白的可以在线交流.希望采纳.

螺纹用PRO E40怎么画

4,请问在Proe里如何画螺丝

先做出一个圆柱体,在形成圆柱体的基准面上合适的位置画一个三角形(梯形还是什么的要看你做什么螺纹,至于尺寸,查手册看你要的标准螺纹的具体要求),过你那个三角形做出一条螺距是和你要求的空间螺旋线,让那个三角形沿螺旋线旋转剖切,罗文就形成了
只用blend就可以了,在以前的帖子中有过此贴的一个part,研究一下就可以了。

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