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1,3dmax吊灯如何打灯

1.打开吊灯场景2.在灯模型上添加泛光灯3.旋转复制9份灯光,调节倍增参数4.在透视图中按Shift+Q渲染
给她自发光,然后用目标灯光打

3dmax吊灯如何打灯

2,3DMAX里灯光怎么打

最简单的方法就是模拟现实场景 多观察实际的空间灯光 然后想象一下MAX的灯光怎么表现出来 你就会明白了
要多详细?一般看你用默认渲染器和vr了 用灯阵 模拟光线的排布 一般按3层 打 光要均匀 该亮的地方和暗的地方要有合理的过度

3DMAX里灯光怎么打

3,3d max中的灯光怎么打

也没什么技巧。就是按实际灯打。那个有筒灯,射灯。吊灯你就在相对的打上灯 注意补光,补光很重要 如果你已经掌握了建模的方法 以及熟悉3D之后 要使渲染效果逼真的话 建你去学习VR渲染器 关于该渲染器的教程 网上已经多了数不胜数了 去百度搜索下 VR渲染器教程 就出来了`~~ 呵呵~~

3d max中的灯光怎么打

4,3D怎么才能打好灯光

1光源的形状来说,不要用MAX默认的泛光灯,平行光,聚光灯,这种灯在现实中是没有的,就算是电灯泡发光的钨丝也是有形状的,它们勉强只能模拟室外阳光,所以使用的光源一定是要有形状的,如果你比如VR面光源,还有光度学的广域网或者面积光等等. 2整体要一有明暗对比,无论你要做多明亮干净清爽的场景也最忌一个字,灰,要避免灰就要控制好每一个灯的强度跟位置,还有GI的反弹值了

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