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1,在3D MAX 2009中如何做门框

这就要看你要做什么样的了,有CAD图纸的话,可以根据图制作,有手绘的创意图(自己设计的样式)或者实际图片也行。
你好!什么样的门框?图?打字不易,采纳哦!

在3D MAX 2009中如何做门框

2,3Dmax怎么用倒角的方式做门框

首先你要画一个门框的截面图,接着根据门的高度宽画这个矩形线框(转换为可编辑样条线删掉下方的线段)作为路径。接着就可以选中门框线段使用倒角剖面拾取门框的截面图就可以了
不能使用网格编辑,应该使用倒角剖面修改器。步骤:1在前视图创建门框样条线。2.在顶视图创建剖面样条线。3.选择门框样条线,添加倒角剖面修改器,拾取剖面。4.在透视图中渲染。

3Dmax怎么用倒角的方式做门框

3,3d max 如何做实木门型

木门十大品牌 永康新飞亚门业精工制成的 爱伦堡实木门系列产品运用传统及现代设计理念和手法,结合丰富的结构元素,采用杉木齿接材为芯料,双面压夹板,实木封边,池板用中纤板铣型后用覆膜机贴面,门枋精密砂光后,使用热压机胶合实木皮。其工艺结构科学合理、防潮、不易变形、自然环保、隔热抗静电、减震、防尘隔音、手感温滑、线条疑炼、风韵别致;在用料考究和物理性能优越的基础上,更突出了个性化追求,整体表述了产品的文化内涵。

3d max 如何做实木门型

4,3DMAX展柜怎么做

那要看你的展柜是什么样的。第一,要有展柜的设计cad图,把平面图和立面图导入到3Dsmax中,作为尺寸的参考,也可以不导入,自己把握模型的尺寸。 1、如果是最简单的一种,主要由柜子组成,比如: 主要用几何体和多边型建模; 用box做出展柜的柜体部分,再转换到多边型进行编辑和修改,旁边的边框是用晶格修改器做的,你需要看一下多边形建模方法和晶格修改器的使用。 2、如果不是正正方方的展柜,比如: 那就要用到二维图形的建模,需要用到二维图形的编辑,拉伸和倒角或倒角轮廓修改器; 3、还有再复杂一点的: 就要综合运用几何体,多边形,二维图形的建模方法了。 建议你找书或在网上找建模的视频看一下几何体,多边形,二维图形的建模。 http://www.enet.com.cn/eschool/zhuanti/3dmodeling/
展示柜台,应该和在3D里创建物体是一个意思呀,你首先要会创建物体,然后把方法套用在展示柜台上就可以了呀。 一般创建物体,就是线、面、体拉伸,倒角,布尔运算,编辑点、线、面、体,放样等这些命令呀,你最好找建模的书看下,做几个物体例子,会用命令后在做。3D是个功能很强的软件,光靠一个问题,想解决做图上的疑难是很困难的,建议你还是多翻翻书本,学习下基础建模吧,或者在网上找下建模的教程看看,对你应该是有帮助的。

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