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1,鼠标怎么用3D做出来

首先得对max 有所了解! http://forum.chinavisual.com/thread-60595-1-1.html

鼠标怎么用3D做出来

2,急怎样用3DMAX制作鼠标啊

最简单的是利用放样里面的拟合放样,方法是在xyz轴上分别画上鼠标的剖面线条,然后用拟合放样创建
我还是用的3d max7.0.后面的高版本无非就是在动画方面增加了好多功能.其实很多用惯了那个版本的都不怎么换版本.建议你在customize菜单下的preferences里找找看.

急怎样用3DMAX制作鼠标啊

3,怎么用3D做一个鼠标的模型

可以用可编辑多边形来制作鼠标的基础模型,然后在卡线编辑对应的细节,然后再添加网格平滑命令!
https://threejs.org/examples/?q=outlin#webgl_postprocessing_outline 官网有例子 把touch事件换成click事件就行了

怎么用3D做一个鼠标的模型

4,怎么用3D MAX做出鼠标求详细步骤

首先要有个三视图,在max中对齐三视图,然后 开始使用平面工具,转成可编辑多边形,然后选择进入线层级慢慢的进行挤出。进行建模,建模的时候要按视图来约束,慢慢的做出形后,在开始进行整理。最后布光,加场景渲染输出。
我还是用的3d max7.0.后面的高版本无非就是在动画方面增加了好多功能.其实很多用惯了那个版本的都不怎么换版本.建议你在customize菜单下的preferences里找找看.

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