新装vray怎么设置,本人新手 刚把Vray装到3Dmax2009里 怎么把V ray调出来呢 也就是怎
来源:整理 编辑:航空兔素材 2023-08-09 04:52:29
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1,本人新手 刚把Vray装到3Dmax2009里 怎么把V ray调出来呢 也就是怎
在渲染选项面板中在最下面有一栏式渲染指定,点击就在里面看到有,vay在里面,选择之后,V-ray的渲染参数面板就自动加载了(如果在安装正确的前提下)
2,3dmax新版vary渲染设置怎么设置
新版和旧版都差不多的,无非就是多了几个功能参数,不必太去在意,根据你平时设置的参数去设置即可产品级,材质编辑器 多设置为vr 点击后面的锁定 然后点击保存为默认设置 下次启动max时默认就是vr渲染器
3,怎么样安装3Dmax的渲染软件VRAY
。。。1 打开VR安装包 点安装 让你选择路径 你选择MAX安装路径 例如 你的3DSMAX安装在 C:\Program Files\那么VR安装的路径你就选择 C:\Program Files\3dmax安装成功以后会跳出一个红叉叉的窗口 点确定 跳出一个注册窗口 打开安装包文件夹 文件夹里面有注册机 打开注册机 复制注册代码 点注册机 出现注册码 复制 粘贴到注册窗口 确定使用:打开3DSMAX 去渲染栏 (那个小茶壶) 最下面渲染栏 第一个栏是选择渲染器的 打开后面方框 选择VR 就好了先运行vray_adv_150r2_max80.exe,安装过程中请把提示install wibu key drivers选项前面的钩去掉,install wibu key drivers 是加密狗的驱动,所以不要钩选它。 安装完成后把cgauth60.dll文件和vrlserver.exe文件复制到max根目录替换掉原文件。 在3dsmax根目录启动vrlserver.exe,跳出提示(把上面的一窜号码复制下来) 打开keymaker.exe 序号生成器,把复制的号码粘贴到序号生成器里(前后都不能带多余的空格) ,得到下面显示的注册码,再把新的注册码复制下来粘贴到启动vrlserver.exe文件跳出提示面板里,然后重起vrlserver服务和3dsmax,按f10键弹出render面板,在render面板里选择vray渲染器,在vray的authorization注册栏里写入你的电脑机器名,再点save按钮,现在重起max就可以使用了,如果电脑安装了防火墙请不要禁止vrlserver文件服务。我现在在教一班学生效果图。有一套很好的教程,你需要的话我可以邮寄给你。不用需要点钱。我也是要混口饭吃的。还有会加你的QQ如果有什么问题不懂的话可以远程教你。需要的话HI我,不买也行。那有什么问题不懂直接HI我也会免费为你解答的!
4,如何设置3DS MAX中VR的渲染
每种渲染器安装后都有自己的模块,比如超级渲染器,完全安装后你可以在3DsMax2015中文版很多地方找到它的身影:灯光创建面板、材质编辑器、渲染设置对话框和摄像机创建面板等。如果安装后不指定渲染器,则无法工作。VRay渲染器的设置方法也一样。下面介绍如何设置VRay渲染器。 首先我们在电脑中正确安装VRay渲染器,因为3DsMax2015中文版在渲染时使用的是自身默认的渲染器默认扫描线渲染器,所以安装VRay渲染器后我们要手工设置VRay渲染器为当前渲染器。1.启动3DsMax2015中文版软件,按快捷键【F10】或在工具栏中选择“渲染设置”按钮,打开“渲染设置:默认扫描线渲染器对话框,此时对话框申提示的默认渲染器为“默认扫描线渲染器“,单击“指定渲染器”选项卡下的“产品级”右侧的“ ,如图所示。 2.在弹出的“选择渲染器”对话框中,我们可以看到已经安装好的V-Rav Adv 3.00.07渲染器,如图所示。这个对话框中显示了所有可用的渲染器。选择“V-Rav Adv 3.00.07”,单击“确定”按钮。 3.此时我们可以看到“产品级”选项中的渲染器名称变成了V-Rav Adv 3.00.07。对话框上方标题栏中渲染器名称也变成了V-Rav Adv 3.00.07 。这说明3DsMax 2015中文版目前的工作渲染器为VRay渲染器, 如图所示。 4.如果要恢复使用原来的渲染器,则再次单击“产品级”右侧的“按钮,在弹出的对话框中进行设置。其他所有渲染器的设置都是在这个对话框中进行的。5.如果要让3DsMax在默认状态下使用VRay渲染器,可在Render Setup对话框中设置好VRay渲染器后,单击“保存为默认设置”,将其存储为默认设置。 这样,下次打开3DsMax2015中文版后,系统默认的渲染器就是VRay 。 6.VRay渲染器安装完成后, 重新启动3DsMax2015中文版软件,此时VRay渲染器即可正常工作了。打开一个场景中带有VRay材质的文件,如果没有将VRay设置为当前渲染器,则材质编辑器中的VRay专用材质是黑色的。只有设置当前渲染器为VRay ,材质编辑器中的VRay专用材质才能正常显示,而且才能够使用新的VRay专用材质。7.V-Rav Adv 3.00.07渲染器如图所示。设置3ds max中vr的渲染的操作方法 打开软件,我这使用的是2012版本的,感觉还是不怎么稳定。 设置vr为默认渲染器在公用参数中输出大小表示的是渲染出的效果图的尺寸(像素)渲染输出中可以让渲染出的效果图自动保存到指定位置。vr基项,vr全局开关中点开不产生全局照明,选择关掉全局照明。vr环境中可以在场景教暗的时候补光或者增加暖色调。打开vr间接照明中选择开启,我在设置中首次反弹选择的发光贴图,二次反弹选择灯光缓存。发光贴图中具体设置是,初步渲染时选择“非常低”半球细分可以选择默认或者适当调低。在渲染最终效果图的时候根据效果图的用途需要选择更高的值。细节增强可以在渲染最终效果图时开启,但是会大大增加渲染时间。打开显示计算过程,显示直接照明,可以实时的观察效果图渲染期间的变化。灯光缓存中主要设置细分参数,初渲染设置为200左右较为合适,最终效果图可以设置到1000或者更高“焦散”是指当光线穿过一个透明物体时,由于对象表面的不平整,使得光线折射并没有平行发生,出现漫折射,投影表面出现光子分散。dmc采样器在渲染尺寸较大的效果图时可以降低自适应数量和藻波阀值,适当增大最少采样的值。vr日志没有太多实际作用可以选择关掉。
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