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1,3Dmax怎么做出墙体破裂

可以使用动力学组件,创建个虚拟体绑定到拳头上,设置好动作之后调整参数,进行刚体碰撞计算。

3Dmax怎么做出墙体破裂

2,3d max摔碎的效果怎么呈现

这个过程分两步, 第一步是制作破碎的模型, 推荐使用一个叫做破碎脚本的东东, 很方便,一下子就能破碎成你需要的块数. 第二部分是加载动力学, 看你用的是哪个版本的max 2011前食用reactor, 2011后使用massfx, 后者更精确.
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3d max摔碎的效果怎么呈现

3,用maya或者3dsmax如何制作破碎物体破碎碎片和该物体的形状一致

选中物体,在maya的dynamic模板点击effects--create shattersufface shatter是表面破碎,solid shatter 固体破碎,crack shatter 裂缝破碎。如果没有反应 试着删除下历史。
BlastCode 这个maya插件不错
cpu intel 酷睿i7 920(盒) ×1 ¥2020 主板 技嘉 ga-ex58-ud3r ×1 ¥1999 内存 金士顿 2g ddr3 1333 ×3 根 ¥ 600 硬盘 希捷 500gb 7200.12 16m(串口/散) ¥380 显卡 影驰 gtx260+ ¥1299 光驱 索尼 ad-7200a ×1 ¥180 ¥180 共21个商家 机箱 华硕 ta-m2 ×1 ¥399 电源 长城 双卡王发烧版(btx-600se) ¥650 顶级酷睿i7配置, 3ds max。maya不在话下 总共7390元 谢谢你看完我的回答

用maya或者3dsmax如何制作破碎物体破碎碎片和该物体的形状一致

4,3dmax怎样做布的破碎的特效

下载3dmax破碎插件即可。  3D Studio Max,常简称为3d Max[1] 或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2017。  Autodesk 3ds Max 2013的发布,为使用者带来了更高的制作效率及令人无法抗拒的新技术。使用户可以在更短的时间内制作模型,角色动画及更高质量的图像。  Polygon Modeling Tools(多边形工具)的更新,有助于加快日常工作流程;MassFX工具新增了mCloth(布料系统)与Regdoll(布娃娃系统)模块,使用户 得以将更多的精力专注在创作而不是解决技术难题上;而State Sets全新的Render Pass系统支持PSD多图层,还可同步更新到After Effect软件中进行特效处里;灵活的新自定义选项,能够轻松进行配置并按个人的工作方式优化的接口间切换。  另外,3ds Max 2013与 Autodesk Maya 2013 软件、Autodesk MotionBuilder 2013 软件和 Autodesk 2013 Revit Architecture 2013 软件的互操作性也得到提高。
一些2d游戏可以使用3dmax来做特效,但是用得很少。3d游戏大部分都不支持3dmax的特效,所以无法用3dmax来做。一般都是使用3d游戏自带的引擎来做特效,不会用到其他的软件,例如不会用3dmax和ae或者其他。

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