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1,水蓝色怎么调配

HEX:58C3E0 RGB:88.195.224 CMYK:61.13.0.12再看看别人怎么说的。
用70%左右的蓝色再加30%左右的柠檬黄。

水蓝色怎么调配

2,ps怎样调出水蓝色

这个 不好说 比如你原图的主要颜色 影响了要调的参数我只能说 一般使用通道混合器 可选颜色 曲线和lab搞定。。。
曲线 图层混合模式 亮度饱和度
就到色板里面调嘛不要只显示WEB色 WEB色 只有大色 无法得到很精致的颜色

ps怎样调出水蓝色

3,maya做水材质材质球怎么调希望可以给个教程谢谢

1.打开mentalray中的Final Gathering,创建环境球2.新建blinn材质球,color调为淡蓝色,transparency调为透明,diffuse 0.2左右,eccentricity 0.13左右,specular roll off 0.55左右 ,specular color 调为浅灰色,reflectivity 0.5左右,打开折射(raytrace option——refractions),refractions index 1.333.最后为材质添加一个水波的凹凸贴图,在bump mapping中添加maya提供的2D Textures——water纹理节点,更改water的属性使其匹配模型大小,将bump的强度调到0.5左右。大概就能做出水的效果,如果有问题可以继续追问。
你要吗!我有些材质球大概50m!留下邮箱我发给你

maya做水材质材质球怎么调希望可以给个教程谢谢

4,水蓝色怎么调

蓝色加适量黑色。直接购买较好,色彩度笔调制出来的好。  蓝色系:普蓝、群青、天蓝、湖蓝、钴蓝、鲜蓝、酞青蓝。需要什么样的深蓝就加不同的蓝色。  钴蓝:可由群青和白粉调和而成。是蓝中明度较亮之色。鲜明雅致,偏红味,易和它色调和。画蓝天或暗部常用之。  湖蓝:冷中偏暖,带绿味。色彩艳丽明亮,明度和钴蓝差不多,略有透明。湖蓝和柠檬黄调和之绿,比其他蓝色调成的绿要鲜明。接近三原色中的蓝。  群青:蓝中偏紫,偏暖。明度比普蓝淡,较透明。群青和土红、赭石调和,作暗部色和阴影色,浓而透明,风景画上常用及。  普蓝:原名普鲁士蓝,是蓝中最深最稳定的颜色。偏黑,色相稳重沉着,用途广泛。普蓝冲粉调和的淡蓝,要比其他淡蓝沉静温和。以普蓝调和深绿,也是最沉幽深邃的绿。
用70%左右的蓝色再加30%左右的柠檬黄
深蓝加调墨油
用70%左右的蓝色再加30%左右的柠檬黄。
用70%左右的蓝色再加30%左右的柠檬黄

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