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1,如何用3Dmax或者AE制作出由点伸出线条的视频萌新尽可能的

这个一个模版,不需要制作,有制作好的,可以发现成给你直接使用
同问。。。

如何用3Dmax或者AE制作出由点伸出线条的视频萌新尽可能的

2,请问如何用AE制作蜡烛白色的一圈圈的光点

用粒子 这是个复杂的方法 得用插件 需要有一定的基础一点点调
这个应该可以用noise做吧... 把noise的对比度太高一点,必要的话,形态还可以圈mask

请问如何用AE制作蜡烛白色的一圈圈的光点

3,如何用AE做一个点线的球体

这个在PR和AE中,都可以简单直接完成。首先,你一个图片(如世界地图,并处理成点线状),并画好点线(等同于经纬度线。),这可能需要在PS中先处理好。然后给这个图片,添加FE特效中的“球贴图”特效,就可以了。如果想做一个旋转的效果,则用时间线嵌套的方法,第一步选做图片的水平移动,然后再添加“球贴图”特效。-----必须用时间线嵌套。

如何用AE做一个点线的球体

4,怎么在AE里面制作一个路径描边就是一个发光点经过然后描出一条

1、首先,同时按键盘上的“Ctrl+a”键,选择已绘制遮罩路径的纯色层。2、接着需要单击左上角的“撰写”按钮。3、在弹出式的下拉菜单中打开“生成和笔画”。4、在最终设置之后,效果如下:在AE中进行路径跟踪。
1、首先在键盘上同时按下“Ctrl+A”选中已经画好蒙版路径的纯色图层。2、然后点击左上角的“合成”按钮。3、再在弹出的下拉菜单中依次打开生成、描边。4、最后设置完成之后效果如下图,即AE里面制作了一个路径描边。
1、在AE软件中单击新建合成的按钮,打开合成设置窗口,在合成设置窗口中设置该合成的属性参数,然后点击确定进行创建合成。2、在AE的工具栏中找到矩形工具组,点开该工具组,在这个工具组中选择椭圆工具。3、选择椭圆工具之后,按住键盘上的shift辅助键,然后拖动鼠标进行绘制,这时候绘制出来的椭圆就是一个正圆了。4、切换到工具栏中的选择工具,用选择工具选中正圆,单击“填充”两个字,会打开填充选项设置窗口,在填充选项中可以设置填充的单色,渐变以及不透明度等。5、用鼠标单击填充的色块,会打开形状填充颜色选项,在该颜色选项中可以设置填充的颜色。6、同样的可以单击描边两个字或者是描边的色块,分别对应描边选项与描边颜色,并可以设置描边线条的大小。这样我们就对正圆的填充与描边做了设置。
要用钢笔工具,但是用不着抠图,要用描边在绘好的路径上,加两个描边特效。描边1:稍微粗一点,短一点,不就成光点了,改变“偏移值”让它沿着路径运动;描边2:就是光点走过后,留下的那条红线,start值保持0,end值做0~100的关键帧动画,就好了你需要注意的就是:描边1的“偏移值”和描边2的“end值”,调整这两个数值,让光点经过的地方,正好的描边2到达的地方
用钢笔工具描出路径,做3d stroke动画 设置参数就行,黑色箭头可以做路径动画
规则点的用矩形或椭圆工具,框出来后,按选择键,对每个点适当调整位置;不规则的用钢笔工具,结合alt键和ctrl键,和ps的钢笔工具一样。

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