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1,现在很流行的画人的

Photoshop可能是现在平常人用的最多的。 Photoshop绘图 Adobe image 简单动画。 coreldraw、freehand功能差不多、说专业排版不能完全说明其作用、我感觉最能表现其功能的是:它们都是矢量图(勾线很好用)。 AutoCAD我用的最多的软件,主要专业制图机械、建筑等施工图纸,二维 、三维甚至动画都可以做。 3Dmax建筑、景观、动画都可以做,主要用来建模功能强大到只有想不到没有做不到的。 COOL 3D小软件,主要做装饰字体、动感材质字体,现在好多平面软件都可以做。 Flash、fireworks这两个你常用,就不追叙了。 VRay寄生虫主要渲染3D的,寄生在3Dmax,渲染已做好的贴材质模型。 lightscap专业渲染软件,操作有点复杂,不实用,3D完全可以代替,主要给不专业的人用的。 maya功能最强大的动画软件,值得研究,命令好多、功能好多、很惊人。 按功能选绘图软件 Painter优秀的仿自然绘画软件,拥有全面和逼真的仿自然画笔。 SAIEasy Paint Tool SAI,相当小巧,仅3MB左右,功能较少,但操作简单,适用于入门者。
我是来看评论的再看看别人怎么说的。

现在很流行的画人的

2,哪种绘画软件可以不用数位板

我也是学工业设计的,哈哈,握爪! 你是想用手绘板画效果图 吧,用painter吧,很适合,ps的话其实呼起来很不方便,它没发在话的时候改变画布的方向,不顺手!不过还有个方法,就是你在纸上画好草图,然后扫描到电脑里用ps上色,也是很不错的!还有个软件也很不错是autodesk-sketchbook-pro,我用过2010版的,是在人人网上找的下载用的额,很不错,英文版,这个软件是用来画 建筑的,但是画草图十分顺手!!操作界面很舒服!很不错啊!! 希望可以帮到你,有问题可以追问我!o(∩_∩)o~
找软件附带的图样,不如教你一个导入素材描摹的方法练习.在任何可分层的绘画软件都可用(PS PT CS AI等)方法:如果比较正式的作画可先新建一个新文件,使用导入功能,将自己选中的图片放置到空白文件中,并调整好大小. 如果是练习,可直接拖入或打开你找好的图样.再在此上新建图层,并将不透明度降低(30左右为佳)或将当前空白图层模式选用正片叠底或者胶合.就可以开始绘画旅程了.
没有把,一般软件都是可以不用绘画板的,只是有绘图板绘画更方便而已。而且绘图板很快上手的。不想用绘图板的话,用鼠标也可以,不过要很有耐心,一般用钢笔工具就可以,COARE是叫贝塞尔工具,不过都是差不多的
画好的基本图形??这样的软件也太局限性了。功底差没关系,别把绘画版看成是高技术的工具了。。。它和鼠标没什么区别,,只不过定位更准确,而且是笔握式的,另外带压感而已。 你就当换了块鼠标罢了,而且你用笔画线条,怎么也比用鼠标拉出来要流畅吧。。绘图板用习惯了,,鼠标就可以扔了,我现在就连上网,PS ,3DMAX,全是用绘图板操作,还有人跟我说他打CS都用绘图板-。-。。。真变态。
photoshop 但是不管怎么样 没有功底想做的好看还是比较难的最好是多练习一下 熟能生巧
我建议你试试adobe illustration 里面可以创建矢量的图形,你可以一个点一个点的修出你需要的光滑曲线,很适合适合没有手写板,绘画基础不好的人。很多时尚插图都是用它画的。你看看这几个教程,都是不同风格的人物,都是用AI做的,不需要数位板,有没有你想画的风格?http://www.sjqfw.cn/shejijiaocheng/ILjiaocheng/200810/01-90.htmlhttp://www.sjqfw.cn/shejijiaocheng/ILjiaocheng/200810/01-97.htmlhttp://www.sjqfw.cn/shejijiaocheng/ILjiaocheng/200810/01-105.html可能入门会比非矢量绘画软件难,但是熟练了可以方便的做很多东西,后期修改也很容易,是很好的软件。(ps里也有相应的功能,但是没有AI方便)

哪种绘画软件可以不用数位板

3,本人现在22岁了先学习商业插画但是又没有美术基础但是ps和AI软件

首先,软件是次要,基础和功底才是王道。建议你先花一段长的时间学基础,当然不是完了就不在练基础了,这是要一直需要进行下去的。具体要花多长时间,这个要看你走什么样的路线,儿插,动漫,游戏,写实,奇幻等。儿插在国内是最低端的,价钱也很低,对功底的要求也不会高。高端的是写实类的,但是花得时间和精力也会更多,怎么也要花几年的时间(这还是快的),就算你有了美术基础,那也只是练习基本的造型和色彩,还有很多很多东西都要练,比如,人体,肌肉,骨骼,动态,透视,结构,光影的处理,服饰,各种物品的质感,构图,画面的视觉冲击力和气氛的处理,还有动物和场景类的。低端永远不缺人,价钱低也有人愿意画。建议你多看看火星上面的CG视频教程,电驴有下的。商业插画,不是几个技法和风格就可以满足这个市场的,有了扎实的功底,可以自由切换风格。插画市场,其实没有大家想的那么规范,可以说混乱,起码有一半的职业画手都遭遇过,骗稿,拖欠稿费等一些问题,这不是在骗你,吓唬你,你要走这条路就要做好心理准备,不是画了就可以得到报酬,走法律途径也解决不了问题。开始,画手很难存活,特别是新手,(除非你很牛X,有自己的市场)慢慢来吧,没有任何一个行业是好混的,切忌浮躁,祝你成功!!
没事的,有点基本功是好,不过真没有也无妨。比如安德鲁.琼斯,世界插画四大天王之一,就没有经过系统的美术训练嘛!而且上也插画种类繁多的很,如果你要学素描也不一定要从什么静物之类入手。因为你年龄确实不小了,理解力够了。不用走那些罗嗦路,咱走捷径。多画人物速写就可以了。另外做好下面几项的研究工作多看有关方面的书籍做好笔记,当然理解最好!1、研究好形体比例(这是学过素描的和没学过素描的人在意识上根本的区别)。出了画人,画其他的也是如此,所以我们叫形体比例而不叫“人的比例”2、多学构图学,这是无论矢量插画还是奇幻插画还是言情插画还是儿童插画都要学的科目。甚至只画概念场景也必须要构图好,才能作为一切的根本。黑白分配比例。画面上下左右的大小均衡。黄金比例构图是商业插画必须掌握的。3、色彩心理学:构图到位了,就要决定颜色了,不要认为颜色越多越好(那是考生画水粉)在商业插画中色彩是直接打动人的第一感观,什么样的颜色给观察者什么样的心理感受是最重要的,也许只有两种颜色,也有可能使得观察者怦然心动。4、透视学,这个是学过素描的人植入心里的一种理念。但是不一定非要学素描才能理解透视。透视分一点透视,成角透视(两点透视)三点透视 鱼眼透视等 ,多看有关的书籍透视对了就有体积有前后有远近,对画面的提高很有帮助。5、解剖学,画人咱不能画的肌肉错位,骨头乱长是不?所以建议买本解剖书看着练着照着画着。当然《伯里曼艺用解剖》就不用买了,那是考生看到,很多肌肉都概况成了体块。而你要做职业插画家就必须详细了解每一块肌肉,胸锁乳突肌,斜方肌,三角肌,这些名字必须一说出来就知道画哪。当然如果你不想画人物插画就算了。眼下人物插画大热。网游原设还蛮挣钱哦!你说的你有毅力,我看好你哦!加油,以后画好了到北京来找我。共同研究进步!
插画速写能力要强,随身带着速写本,平时生活中到处都是素材灵感,会联想,一个元素联想多个(这个方法很好(⊙o⊙)哦)。练习多种画材的使用(进口铅笔,有种英国的很软,画的效果很好;色粉;油画棒等好多)。 绘图板也是以后比用的工具。表现熟练就会成为高手啦。 美术基础方面需要掌握素描基础,色彩构成,设计原理,中外美术史。有时可能觉得理论没用,但这是最基本的也是支持你设计理念的基础。 祝你成功
你没有美术基础还说什么ps ai熟练运用 那只是会用工具罢了,真正的插画师不用电脑也可以画稿子,只是用电脑上色更符合打印标准罢了。你好好练练手绘吧,现在就是大量的练习,你可以好好练习一下线条、色彩、结构等等。慢慢一步步来吧。
我不是大师,是个普通美术首先你要把心态调整好,而且对美术有个正确认识!
你问的学习时间是自学呢还是去培训班?你用ps和ai是用手绘板画的么?软件再熟练,基本功没有,是没办法画出插画的。想学商业插画不用从传统美术的素描速写开始学起的,主要学会人体比例结构,动势,光影,道具,衣褶的质感,场景,透视等等。我之前是在一培训班学习的这些,如果你有兴趣,可以百度下coolacg插画培训就能搜到的,有什么问题你直接问他们客服吧

本人现在22岁了先学习商业插画但是又没有美术基础但是ps和AI软件


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