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1,怎样制作用纸做水滴的形状

对折,然后画半个水滴。再剪下来。最好用白纸,然后用蓝色颜料笔渐变1下。很好看的⊙▂⊙。可以再多些亮粉啥的。 查看原帖>>麻烦采纳,谢谢!
对折,然后画半个水滴。再剪下来。最好用白纸,然后用蓝色颜料笔渐变1下。很好看的⊙▂⊙。可以再多些亮粉啥的。

怎样制作用纸做水滴的形状

2,怎么样用3D制作水滴图形

3DS MAX 给你大概的思路: 一: 创建水滴,先画一个球体,半径自定,分段30-50 二: 单击“FFD(圆柱体)”,在顶视图中创建一个圆柱体变形器,单击“设置点数”按钮,将“侧面”设为8,“径向”设置为4,“高度”设置为5 三: 单击修改按钮进入修改命令面板,在修改器列表中选择“FFD(圆柱体)”,单击前面的“+”号将其展开,单击“控制点”项,进入控制点此物体层级,切换至前视图,使用缩放工具依次对各层进行缩放操作。单击工具栏中的“绑定到空间扭曲”按钮,在视图中选择水滴,并将其拖动到圆柱体修改器上,使其与“FFD(圆柱体)”空间扭曲链接在一起,此时水滴会发生变形 四:形状出来后,再设置材质 五:渲染。

怎么样用3D制作水滴图形

3,cad水滴状图形怎么做

先画直径70的圆,再画半径80的圆(以上面的线为圆心画半径80的圆,以70的圆心画半径45的圆的交点为圆心画半径80的圆),最后画R50的圆跟前面类似(以上面直线 的交点画R50的圆,下面70的圆心画R85的圆的交点为R50的圆心)
1、打开正交,做条适当长度直线。2、以直线中点为圆心,半长为半径,作一个圆。3、删除多余线段,剩下半个弧,如图。4、以圆弧中点,做条适当长垂直向上直线。连接弧端到直线顶的两条直线。5、删除多余线,得到一个水滴图像。6、在复制两个水滴图像,位置分布均匀就完成了。
两圆线内切:先画出圆心线,两圆半径相减,在某个圆的圆心画出半径相减圆,然后找出圆心。 两圆线外切:先画出圆心线,两圆半径相加,在某个圆的圆心画出半径相加圆,然后找出圆心。 小水滴题目:2处内切圆,1处圆外切圆。(1处r80圆,1处r35,一处r50圆)
先画下面的这个直径70的圆,然后按照尺寸画相切的两条弧线。

cad水滴状图形怎么做

4,PS用钢笔怎么画水滴图案 只要形状 效果可以不要 跪求

就用钢笔,然后ALT改变方向......没啥要点啊,这样解释有点不清楚,额...要不去找视频看?这种东西一开始也许不知道怎么做,后来会了....又觉得没啥好解释的了
用比较理工的解释来解释钢笔工具的话就是每个点带出来的那两个线代表的是弧度,复延伸制方向就是切线方向,然后如果摁住alt来改变方向的话就是产生一个断点,前后的方向改变所以需2113要圆滑的时候就千万别摁alt键,而是摁ctrl改变弧度大小和延伸方向,而需要有尖尖的时候就在尖尖那个地方先画一笔,然后摁住5261alt改变前后的线的方向至于画不好的问题就不是用百度知道能解决的了..... -.-||| 实在不行就4102找个水滴的图片放在下面用钢笔勾勒一圈...然后画完后摁住ctrl移动移动尖尖的位置什么的,就能做出不同的1653水滴了....
用比较理工的解释来解释钢笔工具的话就是每个点带出来的那两个线代表的是弧度,延伸方向就是切线方向,然后如果摁住alt来改变方向的话就是产生一个断点,前后的方向改变所以需要圆滑的时候就千万别摁alt键,而是摁ctrl改变弧度大小和延伸方向,而需要有尖尖的时候就在尖尖那个地方先画一笔,然后摁住alt改变前后的线的方向至于画不好的问题就不是用百度知道能解决的了..... -.-

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