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1,我想知道这个纹理用PS怎么实现只求步骤不求细节

你i说的是背景的灰色纹理吧? 1.新建文件,杂色-添加杂色,或者纹理-颗粒,或渲染-纤维 (总之添加上杂点)2.模糊-动感模糊参数可根据需要自己控制。

我想知道这个纹理用PS怎么实现只求步骤不求细节

2,请问用ps怎么做出这样的纹理呢

方法有很多,我说说我的方法可以把这张图看成两部分:渐变背景和上面的钮钉图案下面上图看步骤:这个钮钉效果是用的图层样式中的斜面浮雕做的,调节方案如下图最后为了避免钮钉和背景突兀要用柔化橡皮擦擦出钮钉四边的柔化的效果让衔接更好
看不太清楚是什么样的效果,但是你都可以用滤镜里面的效果试一下,那里面有不少那种效果
这个你用矢量画出网格,线可以粗一点,导入到PS中羽化到你要的效果就行啦!

请问用ps怎么做出这样的纹理呢

3,怎样用photoshop做树形图

用photoshop做树形图的方法是:1、新建白色背景文件,创建新图层,用”矩形选框工具“画矩形,”编辑--描边“用红色,3像素描边;2、按住Alt键,用”移动工具“拖动复制方框;3、打开”直线工具“,在设置”箭头--终点“前面打勾,绘制箭头线,完成。
矩形工具组里有一个自定形状工具里有树的图像直接选择树在画布上画一颗树即可,就得到树的形状图了,而且是标准的
用CorelDRAW做比较好做!
画矩形框,连接线,再复制,粘贴注意图层。这办法很直接。

怎样用photoshop做树形图

4,photoshop中怎样将物体赋予纹理

PS里加纹理一般很简单,只要找到的纹理图片合适,一般都能出效果 1)首先你要有一张没有纹理的底图,这个需要你自己来画,画好后新建一层。 2)然后就是找纹理图片了,因为建模帖材质时也需要类似图片,所以网上类似素材有很多,找到合适的图片后就可以复制到之前新建的那层里,并移动到需要加纹理的地方,图不够大的话可以再复制一块拼接上或者用图章工具,不要放大图片,那样纹理会变模糊。改盖住的地方都盖住后,选中整个纹理图层并用自由变形(CTRL+T),然后鼠标放在图中间,点右键后弹出菜单,点“变形”,这个操作是为了给纹理做局部变形以符合透视,比如底图有转折面的地方,纹理也要相应进行转折变形,不可能跟底图是平面的纹理那样一样整齐。 3)纹理图片调整好以后,执行去色(CTRL+SHIFT+U),纹理图就变为灰度的了,这时要看底图颜色的明度,如果底图是比较明亮的颜色,可以把纹理层的灰色改的比底图稍微暗一点,如果底图暗,纹理层就稍微亮一点(推荐HSB颜色模式,调整颜色很方便),有需要的话也可以用选区选取局部进行亮暗调整。颜色调整好了就可以改变纹理层的图层属性为:正片叠底或柔光,这2种属性是最常用的,可以都试一下看看哪个效果好。 以上,这是我平时手绘时加纹理的方法,LZ可参考使用。绘画的方法有很多,基本思路明确了完全可以自创方法。
前面的都看懂了吧~我就不重复了 要吧纹路加上去,我一般用图层工具栏最上面有个“正常”的选项条,在那里边可以找到相应的效果,然后套索并羽化填充出高光跟投影 其实没教程里那么复杂

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