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1,houdini otl怎么安装

把12卸干净了, 装13的时候License Server要勾上。下载个好点的破解版本,不要用12的破解冒充13的那种,装的时候注意看英文的安装说明。后面不行的话可以尝试把那个 本地服务 给勾上,在 License Server里面的。祝你好运。
支持一下感觉挺不错的

houdini otl怎么安装

2,houdini cooki怎么用

是说cookie节点么?你可以放在一堆的point vop或者粒子变换节点后面,设置好缓存大小之后,从头开始播放一遍就可以了,然后你会发现再次回放的时候不用解算了,还可以随便跳帧查看,甚至往回拉。原理就是它把每一帧的信息都存在内存里了,在上游节点改变之前不会再运算(也因此根据信息量和播放时间,会占据成正比的内存,即用空间换时间嘛
没用过

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3,houdini floatvector怎么用

是popvop里面的float to vector节点,还是单纯问float和vector变量类型?首先你需要知道float,int,vector,string都是什么int是integer,整数,你可以简单理解为不含小数点float是浮点型,能记录小数点,很多信息变量都是用这个记录的vector,向量,其实就是三个float组成的string,字符串,就是文本信息所以float to vector节点就是需要用三个float组装一个vector

houdini floatvector怎么用

4,HOUDINI怎么恢复工作区

“我的文档”中有一个houdini文件夹,是存放预设置、配置文件和otl的地方,如果你没有什么重要的东西,可以将这个文件夹删掉。然后再启动houdini,会恢复默认设置。
houdini (电影特效魔术师) side effects software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的有效工具,因为它有横跨公司的整个产品线的能力,houdini master为那些想让电脑动画更加精彩的动画制作家们提供了空前的能力和工作效率。houdini是在prisms基础上重新开发而来,可运行于linux, windows, mac os等操作系统,是完全基于节点模式设计的产物,其结构、操作方式等和其它的三维软件有很大的差异。houdini自带的渲染器是mantra,基于reyes渲染架构,因此也能够快速的渲染运动模糊、景深和置换效果。目前最新版本的是houdini14 ,该软件可以自定义启动画面,在$hfs/houdini/pic/路径中,有几个**splash.pic图片文件,用你的图像文件覆盖它们就行了。

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