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1,3DMAX哪位大神教教我这个凹凸软包模型怎么做

BOX中连线,将线切角,移动点,往后拉,方法好多的,给他光滑度

3DMAX哪位大神教教我这个凹凸软包模型怎么做

2,用3Dmax做下面这种软包怎么做

软包,就是创建面,然后链接线,挤出点上面负值,下面正值,然后选择边挤出正5 负5,然后给涡轮平滑。可以加我微信,明天电脑做给你截图看。

用3Dmax做下面这种软包怎么做

3,3D建模中怎么制作整体的菱形软包

首先画一个平面, 然后转换成多边形 选择线 再快速切片 把每个角连起来就可以做菱形了!其它的和做软包的做法一样……
FFD修改器再看看别人怎么说的。

3D建模中怎么制作整体的菱形软包

4,3dmax用FFD444怎么制作软包啊

1.创建切角长方体,添加FFD4*4*4修改器。2.选择控制点层级,选中中间的16个点。3.点击缩放按钮,拖动鼠标左键在X轴上缩放。4.添加UVW贴图并赋予材质5.在透视图中渲染。
调整控制点
我感觉FFD没有 加TB 好用 你调整好 然后加TB 效果就特别好
选择控制点以后,框选你要编辑的控制点然后进行编辑
创建切角长方体.面数加多点.添加FFD4*4*4.然后控制节点

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