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1,flash制作地球仪教程

一般情况是用遮罩来模拟就行了。如果你想用AS3.0来做,也可以做3D那样来模拟转动。

flash制作地球仪教程

2,如何用flash制作地球的转动 谢谢大家

在一个影片剪辑内做地球的图片的水平移动然后再画一个圆 用这个圆来遮罩这个影片剪辑 就成了地球的动画了

如何用flash制作地球的转动 谢谢大家

3,如何用flash制作转动的地球

1. 建立以个圆形的遮罩图层2. 在这个遮罩图层的下方创建一个被遮罩图层3. 在被遮罩图层中,放入一张世界地图4. 将这张地图转换为图形元件5. 创建这张地图从左到右移动的移动补间动画这样就在flash中得到了一个地球转动的动画,但要做更好、更真实的,一般就是采用导入视频、序列帧等地球转动的素材了。
打开软件,点击,文件--导入--导入到库。然后找一张平面地图,点击,插入--新建影片剪辑元件。把库里面的平面地图拖进来。点击,修改--分离。然后把地图图片进行一下修改,删除多余的部分。点击选择工具把要删除的部分选中。点击键盘上的delete删除。回到场景,点击椭圆工具,填充色;大小,自己设定。然后画一个椭圆。在第三十帧,右键点击插入关键帧。添加一个图层点,击第一帧。把库里面的地图元件拖进舞台,点饿任意变型工具,把地图元件调整大小和位置要把地图放到能够整个把地球完全盖住为止,然后右键点击三十帧插入关键帧。然后把平面地图拖动到另一个发思念故乡的位置。也要完全盖住地球。右键点击图层二的二十帧,创建传统补间动画。用鼠标按住图层二往下拖。让涂层一在图层二的上面。然后右键点击图层二,点击遮罩。点击控--制测试影片。保存为gif动画

如何用flash制作转动的地球

4,flash 做自转的地球怎么做 谢谢啊 急急急急

这样:先找一张世界地图,然后复制,使其成为原来的两倍长,就是把原图接长。然后画个圆洞,洞的大小就是最后地球的大小,最后用图层遮罩,洞当作遮罩层,罩住世界地图,世界地图作向右移动的补间,就行了.
呵呵,这样搞:先在舞台中央画一个球(太阳)再新建一个元件在中心点左边3厘米的地方画一个小球(地球),竖轴与中心点对齐把库调出,把地球拉到舞台把元件(地球)的中心点与太阳中心对齐把元件(地球)的实例名称设置为mc在帧里复制下面的代码:onEnterFrame=function() mc._rotation+=2}现在做月球围着地球转新建一个元件(月球)在中心点左边1.5厘米的地方画一个更小的球(月球)打开地球元件调出库,将月球元件拉到地球元件内把元件(月球)的中心点与地球中心对齐把元件(月球)的实例名称设置为mc在帧里复制下面的代码:onEnterFrame=function() mc._rotation+=2}
说实话我不是为了回答问题来的这里 我是来找答案的 看完楼上楼上楼上的 rockeinstein 回答的 我好像似乎大概知道怎么弄了 谢谢哈知道答案就发出来互相交流下呗 不会才问的呢……
哇!!!!不会做!!!!
它的自转不是用这种图片的,是一片展开的地球图看,让它水平迅速移动,再在外面加一个黑色的圈,看起来就像是个圆的地球,也就在自转了

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