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1,谁知道VR里面的颜色怎么样调才卜会映色出来

加入VR代理材质 在基本材质里调节材质的正常参数 在全局光材质中加入必基本材质颜色深的颜色 就可以解决色溢 或者加入材质包裹器

谁知道VR里面的颜色怎么样调才卜会映色出来

2,在vf60中怎样实现按钮背景颜色变化

在按钮控件属性中选PICTURE选取 要纯色你地先整张图片 没有背景颜色的属性的
先在添加的文本框上点右键-生成器,将类型改为"数值型",然后给按钮加上代码:t1=thisform.text1.valuethisform.edit1.value=alltrim(str(round(t1*0.7,2)*12))

在vf60中怎样实现按钮背景颜色变化

3,怎么样又快又好的解决VR里颜色映射的问题

将橘黄色材质先赋予物体然后点击材质编辑器中的VR材质包裹去 一般只要输入第一行的数值 在0.6-0.8之间就可以 第二行不用动 这就是材质包裹器 还有就是调节色彩的饱和度建议不动 不如去PS中修改 一般加入包裹器后色彩会变的灰 看整体感觉 映射调节的是曝光方式 我用第二个好像是指数吧 我有些困了 记不清了 有什么不明白的在Q我吧
最初上4下3暴掉就继续下调3.2还是不好在继续下调,调到合适就行.线形用的时候窗口附近很亮,明暗过度很大的差异,所以你调的时候注意这点指数不错,就是用不好有时候图会灰最后哪个基本不用,不用管它了.你还是多调前两个吧

怎么样又快又好的解决VR里颜色映射的问题


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