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1,ae中火的效果怎么做

火的效果可以从3维动画里做好!再用AE去编辑!比如一个人跑的时候,手里拿着一个火球!

ae中火的效果怎么做

2,AE的枪口火光怎么合成

可以用AE的挂插件DE插件系列中的DE FIRE做个火舌 再在枪口前合成 AE插件DigiEffects.Delirium2.9下载(制作火、雪花、雨、烟等,附效果图) http://www.bo-ran.com/read.php?tid=9202&u=1

AE的枪口火光怎么合成

3,如何用AE制作火光效果

这个一般是用素材叠加,不是插件做出来的,现在很多枪战片都是用的这个办法
<p>可以用ae的挂插件de插件系列中的de fire做个火舌</p> <p>&nbsp;</p> <p>再在枪口前合成</p> <p>&nbsp;</p> <p>ae插件digieffects.delirium2.9下载(制作火、雪花、雨、烟等,附效果图) <br><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.bo-ran.com%2fread.php%3ftid%3d9202%26u%3d1" target="_blank">http://www.bo-ran.com/read.php?tid=9202&amp;u=1</a></p>

如何用AE制作火光效果

4,用AE怎么做出火焰效果呢

晕你会用AE吗?那是粒子,AE里有粒子库,要自己编辑,不会找我QQ595055927做粒子特效还是要专门的软件来玩成才行,AE也知能做简单的
直接在ae中制作的思路是使用粒子插件:用几层particular粒子制作喷炎大体形状,pre-compose预合成,加fast blur模糊大概4的模糊度,加cc vector blur作出流体感觉,用cc radial fast blur添加运动模糊,tutbulent displace来制作喷溅细节,然后用tint调出接近火炎的黄色调,复制一层缩小一点,混合模式改为add用来制作火光中心的亮部,再来一两层particular做些火星溅射,最后用particular做一层枪口的烟雾……大概就这些吧。还可以用特效插件来生成比如fxhome muzzleplug或digieffects delirium v2中的muzzle flashae里处理枪口火焰最好用真实枪火素材来合成,你可以到电驴去下载action movie essentials 2,里面包含多种枪口火焰效果,还有血液飞溅,爆炸,烟尘等多种合成素材,非常实用。 下图是我用ae cs4大概做的一个实例:

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