1,如何做纸袋3D MAX模型

拿提袋来说,用平面工具画一个平面,然后转成可编辑多边形,然后进行拉伸合围一个提袋的形状,在增加一个ffd2*2 进行上下变形。然后再做装饰盒贴图。看图

如何做纸袋3D MAX模型

2,Illustrator里粗糙的纸纹怎么做就是类似于牛皮纸那样的

窗口——图形样式库——纹理——多种皮的纹理都有!...窗口——图形样式库——色板库——图案——自然——动物皮你可以试试,有羊皮纸,牛皮纸没找到!...呵呵..
站酷里面有好多矢量的,可以下下来看看再看看别人怎么说的。

Illustrator里粗糙的纸纹怎么做就是类似于牛皮纸那样的

3,这种图是用什么软件画出来的

矢量图软件,比如Corel和AI直接将素材导入后拼接就可以完成,但是那两根棍子里的填色很像Corel中填色里面的随机图案生成最下面的皱面图案是牛皮纸,上面那层好像也是随机生成的……===============我电脑新装,Corel还没装,没法给你截图演示了……不过可以肯定的是,这张图是用素材拼接的,下面两张图的右边还没有对齐……

这种图是用什么软件画出来的

4,像这种图是用什么软件画出来的

3D MAX,也可以用CAD画出来,然后用PS上色。
矢量图软件,比如corel和ai直接将素材导入后拼接就可以完成,但是那两根棍子里的填色很像corel中填色里面的随机图案生成最下面的皱面图案是牛皮纸,上面那层好像也是随机生成的……===============我电脑新装,corel还没装,没法给你截图演示了……不过可以肯定的是,这张图是用素材拼接的,下面两张图的右边还没有对齐……
这上面明显是三视图,这是用3D软件制作的!

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