1,maya2016和2017 制作下雨

这个很基础呀 maya粒子 让粒子和地面上执行 碰撞事件 就会出新的粒子 模拟真实下雨
你说呢...

maya2016和2017 制作下雨

2,用maya把下雨的特效做出来了可录象的时候看不到雨点怎么回事

你录像是playblast还是渲染的 如果是playblast的话 有可能是你的maya不稳定 你把文件保存下在打开playblast下看看 如果是渲染就分硬件渲染和软件渲染 粒子用软件渲染是渲染不出来的必须用硬件渲染 如果你的雨滴是用粒子替代做的 就看看模型的材质没问题的话再打下灯看看

用maya把下雨的特效做出来了可录象的时候看不到雨点怎么回事

3,用maya粒子怎么做下雪特效

如果用motion的话就相当好做 自带下雪下雨等特效 maya的话粒子向下发射,面发射,随机发射,形状大小随机,粒子数量随机,生命值可以看发射面和地面的距离而定,在粒子贴图里贴上雪的TGA图片基本就OK哦 希望对你有帮助
面发射! 需要形状 用粒子替代 需要旋转 用表达式控制!

用maya粒子怎么做下雪特效

4,看MAYA如何实现下雨效果

创建粒子发射器,改为面发射,方向向下,添加重力,然后创建地面,地面为被动刚体,然后选择粒子和地面,创建碰撞事件,对碰撞事件进行设置,让落在地面的粒子产生碰撞后分裂事件。。。过程大体就是这样的,具体细节参数自己慢慢调,
这些教程都非常好!!偶正在努力学习中!!
09把雨滴和水面做make collide 这时雨滴还是会穿过水面~ 打开dynamic relationships选择粒子在collisions里连接~

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