1,关于3DMAX材质贴图的路径问题

把贴图和max文件 放在一个文件夹
最简单的方法是用ps把那三个图分割成三个单独的文件,然后分别导到max中

关于3DMAX材质贴图的路径问题

2,如何在3DMAX中给位图材质建立贴图坐标我使用图片材质渲染建筑

选择缺少贴图坐标的物体,选修改清单里的UVW MAP(UVW 贴图)
在命令添加UVW map命令,用BOX显示即可

如何在3DMAX中给位图材质建立贴图坐标我使用图片材质渲染建筑

3,3dsmax材质球贴图路径指定

左上角按名称搜索左边黑色朝下箭头,点开会选择路径,你选择下你下的mat文件试一下
你好,我用的是3ds max 2010简体中文版,在导入贴图时,可先打开材质编辑器,再打开我的电脑,在我的电脑中找到所需贴图后,直接将贴图从我的电脑拖到材质编辑器的材质球上即可。

3dsmax材质球贴图路径指定

4,3dmax中的材质不够下载后怎么把路径设置进材质库呢

快捷键 shift+t 全选贴图 右键 设置路径 复制材质所在的位置 OK
1、最好将材质库放在3dsmax的materiallibraries(版本不可能名称不一样,即【材质库】)下。 2、在【材质编辑器】点菜单【材质material】--【获取材质get material】对话框---点【材质库mtl library】---【打开...】 找到上面的文件夹,打开.mat即可。 不管是max还是vray材质库,都一样。 当然要看到vr材质,需将渲染器指定为vr即可。
S里面. 二:如果是你下的材质的话,你可以通过把他拷贝到MATLIBS里面然后再在MAX下手动载入,具体方法:在材质面板里面左边有个MET Library(载入材质)选中他,然后下面的面板中会有OPEN 等,选择打开,浏览到你要的材质就可以了.当然前面说的拷贝到MATLIBS也可以不用拷贝,在MAX下浏览的时候你可以直接找到你现在的地址也可以.

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