1,maya怎么镜像簇点的权重

如图中1的是镜像变形器权重(包括簇)的方式命令不过不建议用此方法,容易出错建议在刷权重的时候,直接开启镜像,然后再刷权重会比较好如图2中方法所示

maya怎么镜像簇点的权重

2,maya中怎么刷权重技巧

可以这样说头部的权重,一般头部的绑定比较简单,只用下颌骨来控制张嘴的动作即可,面部表情的制作一般都是通过Blendshape来实现的。 想学MAYA吗?给你推荐个地方大连梦幻海洋~~~
往边上刷

maya中怎么刷权重技巧

3,MAYA如何刷权重求详细过程当然教程也可

刷权重不是主要问题 主要是模型和骨骼的摆放 这2个只要都做好了权重才能刷的即快又有质量 要不很难刷 即使刷好多运动起来还是有一大堆的问题 修改后又要重新来刷之前先把这2个的相关教程看了吧
s,本人用的是s,反正我下过的游戏s没过,s的内存也大,基本什么游戏都可以打,就是大d容易发烧。电也用得快

MAYA如何刷权重求详细过程当然教程也可

4,maya中怎么刷权重

权重刚开始刷是个很费心思的体力活因为你没经验可能会在一个地方来回重复的刷,但是还是没结果。所以权重完全是靠实践的,拿一个模型刷几天就会很熟练了,熟练到拿到模型几分钟就能刷出来。怎么蒙上皮我想你也知道,你要做的就是知道一些小技巧,你说方法你都知道了,我不理解你说的方法是什么样的方法,我要说的是你只用加的,不要用减的然后配合smooth 刷权重,你知道你在刷一个骨骼所在模型的时候 每个点的权重值是1的时候就是白色的,模型全部受这些点控制;相反这些点的权重值是0的时候模型就不受控制。比如上臂这部分的模型只属于上臂,那你选择上臂这个骨骼根据情况全部涂成白色,那这个骨骼就不会影响到其他部分模型。然后配合smooth刷还有一个好像叫成分编辑器的东西在windows-ceneral editors--第一个 这个可以分配模型每个点的权重值在那个编辑器里边可以很快的编辑那些点需要在哪个骨骼上全部受控制,那些点不需要。然后再smooth 就行了
没有一点就通的 要是有中国 CG行业早起了 要更多的积累 新手都很喜欢一会就能完成 这是不可能的 刷权重 和模型 有很大关系 其2刷权重要的是耐心 我开始也是很讨厌权重 做久后原来是那么简单 就是考验你的耐心
Animation面板下。Skin--Edit Smooth Skin--Paint skin weights tool。蒙皮--编辑柔性蒙皮--笔刷权重调整工具。表谢了。~分拿来~ http://v.youku.com/v_show/id_XMTM5MTU4Mzgw.html这是我以前搞的一个小动画 涉及到蒙皮的。你喜欢就看看哈

文章TAG:怎么  加权  权重  maya  maya  maya怎么镜像簇点的权重  
下一篇