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1,cd中经过abc三点的平面将正方体截去一个角后剩下一个新

12条棱 6个面 截面是长方形 猜的!呵呵!

cd中经过abc三点的平面将正方体截去一个角后剩下一个新

2,为什么画不好多面体

方法不正确而已,多看看电脑视频上的构图过程就好,首先它构图时大致是正方形的
因为它不是平面的 要画的很立体

为什么画不好多面体

3,素描三角体画法 三角体怎么画

这个、、、还有视频?、、、这种东西是靠感觉去画的、、、尤其是石膏体、、、找准了比例 、结构、透视、其实很简单的、、你画多面体的时候就知道坑了、、、
打型时的基本理念是 把你眼前所见的事物分解成若干个简单的几何图形 比如三角形 四边形 五边形等等 具体从哪里开始画是没有硬性要求的,你觉得哪里好画就从哪里开始。 注意事项是平时多画 画画没有捷径。画不准的原因就是画的少。

素描三角体画法 三角体怎么画

4,画素描人像怎么把轮廓画的像

画人像的素描画,最重要的是外轮廓,要仔细观察头像特征分析立体效果。画着素描画,推荐去国君美术官网,里面有很多各种素描教学视频哦!希望对你有帮助。
线条是点运动的延续。在纸上的一个起点与一个终点的标志是线。任何一幅素描都是由无数线的组合而成的。  而画家在画素描时所当明亮的光线照射在物体上,其中受光的那一部分的外轮廓线给人十分清晰的感觉,而没有受到光照明的是处在背光的那部分轮廓,如果它的背景是受到光的照明时,那么,物体的这个部分轮廓也是很明确的。但和投影相连接的那个背光部分的轮廓界限被削弱了,并目变得模糊不清。所以外轮廓线也是形体消失的界限。  由此,可以看出外轮廓线由于处在不同的环境里,有些会显得十分清楚,而有些却变得模糊不清,产生着虚实变化。这样,不但使物体呈现着立体感,也呈现出物体与物体、物体与背景的空间距离。 采用的第一种和次数最多的就是线。线是素描造型中的关键要素。内轮廓线。一个物体除了具备着外轮廓线,还有一些内轮廓线。棱柱体和多面体除了那些清晰和模糊的外轮廓线外,它还有内轮廓线,这些交错的内轮廓线是形体中面与面的衔接线。  物体的面在特定情况下,显示着它的某种特征。如果转动一下物体或者移动一下画者的视点,因透视的变化,这些轮廓线也会引起方向和位置的变动,物体的各个面会在我们的视觉上增大了或缩小了,它的形状也改变了,若继续变动物体或视点,其中有些面会更扁,甚至扁成一条线,这条线就成了物体的边缘,也就是成了物体的外轮廓线。  这些轮廓线是透视的总和,它决定着物体的方向、位置、比例和形状。由这些线组成物体的各个面,又由面组成了物体的体积。所以,如果正确地表达具有各种透视的轮廓线,也就画准了物体的形体。 说白了就是在转折的地方多画几次,亮的地方可以一带而过。注意虚实变化和对比。

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