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1,想画一个明星怎么画

用手,拿起笔,在纸上画~
怎么画明星? 普通人头像怎么画就怎么画呗 明星也是人啊

想画一个明星怎么画

2,人物速写步骤

一:先观察 二:用简单的几何形体勾勒出人物在纸上比比例以及动态。(轻画。就跟素描里打大型一样哈,后面有些线也许多余,所以轻) 三:在根据自己的大型开始着手大略的画,画出基本的人物动态。 四:刻画,抓住人物的特征,衣服,关节的走向着重强调。 五,最后整体调整。 个人觉得这个画法是正规的,就是老师讲的那种,我是没有做到,不过我还是打个大型从头画到脚,几乎一次搞定的,其实画速写没得那么多步,只要最后的结果好,看你先走那步,或者说你直接走也可以。个人觉得画画是活的,没得那么多死规定哈,你可以自己尝试哈哈。

人物速写步骤

3,怎样画出既好看又有创意的卡通人物

在绘制卡通人物时,首先还是先从草稿图入手在纸上大概勾画出你想要的形象(当然,电脑直接草稿也是可以的)画好后就可以扫描到电脑里 了,打开你要绘画的软件(photoshop即可)步骤当然是先修改和强化你的画稿,使画面更加整洁和完善(好象有点走题了 - -...)说了这些大概还没有正面回答你的问题(呵呵,很抱歉啊)漫画人物的风格很多,不过大致的还是需要一个好的形体结构(别认为漫画里的就没有严谨的结构存在,这是个误区),把握住人物的比例和形态,大的基准定好后,才能开始交代细节的地方(如衣纹,首饰...)想要做到人物活灵活现,最好的捷径就是借鉴别人的好作品(哈哈,强调拿来主义)学习他们的用色,他们的构图以及他们表现画面的技巧(而不仅仅是模仿)画的笔法是可以随意的,也就是说,随时需要修改画稿(一般注意笔触的层次,外粗内浅或相反,圆滑或是锋利...想告诉你的就是笔法很多,纵在什么更适合你的画面)“平凡的才是最美丽的,感悟生活中的点点滴滴吧!”(我的确很多愁善感啊 - -!呵呵)选我吧!
你照着描吧,空手画三头身人物.美型什么的太早
勤练!!!!!!!!!!!!!!!!!

怎样画出既好看又有创意的卡通人物

4,怎样画人物轮廓

下笔之前,必须知道要画什么,头脑中必须明确所要画的人体的动作。从不同角度研究模特,感觉一下这个运动或静止动态其内在的本质。构思是作画的第一步。所谓意在笔先,即是如此。  1 先考虑画面的平衡和安排,在纸上确定所要描绘人体的位置。  画出两个标记表示所画人体的位置。用短直线画出小方块表示头部的轮廓。脖颈改变方向处需仔细处理。从喉结到锁骨之间的凹陷处画出一条线表示中心位置。从脖颈锁骨之间的凹陷处画出一条斜线表示肩部的运动方向。不要忘了中心记号,它应该位于锁骨之间。以身体承重的一侧开始,从最外侧的一点上勾出髋部和大腿的轮廓线,表示出身体的大致动势方向。  2 接着,对照头部的宽度,画出身体相对静止的另一侧形体的轮廓。然后,再回到动态的一侧,画出脚的一条线,现在,人体的重心已经确定。在人体中间偏上的位置,继续画静态一侧的线条至膝盖。在膝的外侧,画出另外一只脚的线条。 3 再从头部开始,把头部看成一个立方体,有前面、侧面、后面、底面、同眼睛平行,用透视法进行描绘。画出脖颈的轮廓,从脖颈锁骨之间的凹陷处向下到胸部中心画一条线。在这条线的右边,即腹部与胸部结合处,另外画出一条线,然后根据人体姿态,以线条表现或扭曲、或倾斜、或直挺的厚实的胸廓。  4 现在画出支撑身体大部分重量的大腿和小腿,即圆形的大腿、方形的膝盖,三角形的小腿和方形的脚踝。然后画出双臂。  这些简单的线条,勾勒出了人体的轮廓,表示出了人体的大致比例以及人体动态侧面和静态侧面的平衡、和谐及韵律。  记住,头部、胸部和骨盆是人体三大组块,它们本身是固定不动的。我们把它们看成块状物体,有四个面。这样,它们相互间的位置关系可以保持对称与平衡。但是,如果使这些块面向后、向前弯曲或是旋转扭动,那么人体将会因为块面位置的移动和变化而形成动态。  无论这三个组块可以形成什么样的姿态,无论其身体的一侧可以表现出多么强烈的动态,身体的另一侧都会体现出静态的、柔和的线条特性。这种微妙的、捉摸不定的、栩栩如生的和谐特性贯穿整体,这就是人体的韵律。
(图10)图(10)你在下笔之前,必须知道要画什么,头脑中必须明确所要画的人体的动作。从不同角度研究模特,感觉一下这个运动或静止动态其内在的本质。构思是作画的第一步。所谓意在笔先,即是如此。1、先考虑画面的平衡和安排,在纸上确定所要描绘人体的位置。画出两个标记表示所画人体的位置。2、用短直线画出小方块表示头部的轮廓。脖颈改变方向处需仔细处理。从喉结到锁骨之间的凹陷处画出一条线表示中心位置。3、从脖颈锁骨之间的凹陷处画出一条斜线表示肩部的运动方向。不要忘了中心记号,它应该位于锁骨之间。4、以身体承重的一侧开始,从最外侧的一点上勾出髋部和大腿的轮廓线,表示出身体的大致动势方向。(图11)图(11)5、接着,对照头部的宽度,画出身体相对静止的另一侧形体的轮廓。6、然后,再回到动态的一侧,画出脚的一条线,现在,人体的重心已经确定。7、在人体中间偏上的位置,继续画静态一侧的线条至膝盖。8、在膝的外侧,画出另外一只脚的线条。(图12)图(12)9、再从头部开始,把头部看成一个立方体,有前面、侧面、后面、底面、同眼睛平行,用透视法进行描绘。10、画出脖颈的轮廓,从脖颈锁骨之间的凹陷处向下到胸部中心画一条线。11、在这条线的右边,即腹部与胸部结合处,另外画出一条线,然后根据人体姿态,以线条表现或扭曲、或倾斜、或直挺的厚实的胸廓。12、现在画出支撑身体大部分重量的大腿和小腿,即圆形的大腿、方形的膝盖,三角形的小腿和方形的脚踝。然后画出双臂。(图13)图(13)这些简单的线条,勾勒出了人体的轮廓,表示出了人体的大致比例以及人体动态侧面和静态侧面的平衡、和谐及韵律。记住,头部、胸部和骨盆是人体三大组块,它们本身是固定不动的。我们把它们看成块状物体,有四个面。这样,它们相互间的位置关系可以保持对称与平衡。但是,如果使这些块面向后、向前弯曲或是旋转扭动,那么人体将会因为块面位置的移动和变化而形成动态。无论这三个组块可以形成什么样的姿态,无论其身体的一侧可以表现出多么强烈的动态,身体的另一侧都会体现出静态的、柔和的线条特性。这种微妙的、捉摸不定的、栩栩如生的和谐特性贯穿整体,这就是人体的韵律。

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