同时可以在修改器列表中改变茶壶的大小,添加一个茶壶由小变大的动画效果;4.视频制作结束后,点击红色箭头处的“开始,暂停”按钮,预览制作的小视频;5.视频完成后,点击导出,在导出中设置视频的格式,1识别和导入cad,必须了解一些cad基础知识,3制作场景中的植物,2将cad图纸导入3dmax或在maya中构建各种建筑。
整个动画,这是一个复杂的程序,对于一般的网络教程,很难一下子写完,所以如果你在网上搜索,可能只能找到其中一个步骤。如果你真的想学动漫制作,那么我建议你买一本动漫的书制作,一般大型书店都有,因为网上很难找到,找到的效果也不好。如果只是玩玩,那就没必要了。因为太复杂了,我只能说说过程。以一个一般的建筑动画为例。1识别和导入cad,必须了解一些cad基础知识。2将cad图纸导入3dmax或在maya中构建各种建筑。3 制作场景中的植物。简单来说,set 4是附材质和纹理的。和制作灯光效果5导出到后期软件进行色彩校正。比如ae6导入pre就是为了编辑这六个部分。只要知道连续两个部分,就可以出去找工作了。
2、 3dmax如何 制作动画1。选择右侧的几何图标,在场景中创建一个茶壶模型;2.然后点击“自动关键点”拖动箭头处的横条到第41帧的位置,就可以移动茶壶的位置了,这是给茶壶添加一个由近及远的动画;3.完成以上步骤后,点击“设置关键点”,刚才已经确认了制作的动画。同时可以在修改器列表中改变茶壶的大小,添加一个茶壶由小变大的动画效果;4.视频制作结束后,点击红色箭头处的“开始,暂停”按钮,预览制作的小视频;5.视频完成后,点击导出,在导出中设置视频的格式。
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