1,用corelDRAW如何画该齿轮求详细步骤

二楼说的基本正确,如果要做一个和原图一模一样的,先按Ctrl画这个图形的外圆以圆心为中心画一个十字线(大于圆),再做一个如图红线所示的的“凸形”放到圆的边上和十字线群组,用变形工具旋转36度再制物件。平均画好齿后用所有红线“凸形”修剪下面的圆,就能得到图中有圆角的齿轮了!如图:
先画一个正圆(按ctrl画出来的就是正圆)——再画一个梯形(在基本型里面)旋转得一个到你要的那个齿轮的一个齿轮在复制9个再依次旋转就得到了(注意旋转时把旋转中心拉到大圆的圆心)最后全选整个图案右键点击右边的黑色颜色就好了。
楼上说的很对,补充一个复制的小窍门,就是复制完一个之后再按Ctrl+D就是重复复制,这样比你拉准确
不好意思,我才开始学coreldraw,不会做,如果你会了的话顺便教教我吧

用corelDRAW如何画该齿轮求详细步骤

2,谁知到用CORELDRAW14怎么花齿轮一定要是COREL 要详细步

齿轮有很多种,不知道你想要哪一种。给你介绍其中一种,别的也只是换个齿,意思一样。1. 先画一个圆形,属性栏选择饼形,角度30。(直接画一个有30度锐角的等边三角形也可以)2. 用造形工具把30角切掉一部分,得到一个类似梯形的图形3. 画一个大圆,用横竖两条辐助线交点标出圆心。4. 将梯形图锐端向上放在大圆顶端(大圆盖住梯形下部),双击,将圆心移到与大圆圆心重合。5. 用变换窗口的旋转工具,将梯形转30度,然后再制。6. 全部填充60灰色,全选焊接,渐变填充,灰白灰,有金属质感7. 效果下 立体化(或者斜角)调整参数做立体化效果。
你好!1.新建文件2.在工具条,多边形上找到星形工具。在属性栏上有个星形的边上对话框内有数字可调:原始是5边形,里面写的是5,你要做36边形就填36回车。3.用圆工具画个比星形稍小的圆形,用这个圆形与星形相交(选用圆与星形后相交键在属性栏上有),形成一个齿轮外形。4.再在这个外形中间画一个小圆作为齿轮内的圆即可。仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

谁知到用CORELDRAW14怎么花齿轮一定要是COREL 要详细步


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