1,3Dmax中的地面的做法

1.打开3dsmax并在视窗中创建一个长方体。2.长方体的参数如下。3.按键盘的M键打开材质编辑器,将材质球的类型改为v-ray标准材质。4.添加一个平铺贴图到漫反射。5.修改内部漫反射贴图的参数,修改高级控制瓦中设置为1的水平和垂直数,修改砖缝容中设置为0.1的水平和垂直间距,如下图。6.在修改面板中添加一个UVW地图修改器。UVWmap的类型改为长方体,长、宽、高都是800。7.修改瓷砖设置的颜色,提高瓷砖的亮度。8.修改砖缝的颜色设置,改善砖缝的暗度。9.调节地砖的反射,反射值为40,高光光泽为0.7,反射光泽为0.9。10.瓷砖地砖创作完成,如下图。

3Dmax中的地面的做法

2,3DMAX怎么画瓷砖地板

1.创建有角矩形并设置参数。2、打开材质编辑器,将瓷砖材质调到瓷砖模型,UV瓷砖一次。3、使用array命令创建64个tiles,紧密排列。4.选择所有瓷砖,设置它们并将它们移动到适当的位置。5.渲染。扩展资料:3DMAX基于PC系统的低配置要求。插件提供了3DStudioMax不具备的功能(例如,在3DSMax6之前,hair是不可用的),并增强了原来的功能。强大的人物动画能力,可堆叠建模步骤,使模型的制作具有很大的灵活性。在应用范围内,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、3D动画、多媒体制作、游戏、工程可视化等领域。语言切换:右键单击图标,并在图标快捷方式中添加“/Language=CHS”。如“D:\Autodesk\3dMax2014\3Dsmax”。exe”/语言=CHS。注意,在它前面必须有一个空格。

3DMAX怎么画瓷砖地板


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