1,3DSMAX如何把一个圆形弄成花型

加点,然后把这些点选中,向里边缩放
3ds max 和3ds max design是分别是动画版或建筑工业版,design是建筑工业版,以前的版本是不分动画版或建筑工业版的,这是从3ds max 2009才有区分的。3ds max 主要应用于影视、游戏、动画方面,拥有软件开发工具包(dsk),sdk 是一套用在娱乐市场上的开发工具,用于软件整合到现有制作的流水线以及开发与之相合作的工具,在biped方面作出的新改进将让我们轻松构建四足动物。revealu渲染功能将让我们更快的重复,重新设计的 obj 输入也会让 3ds max 和 mudbox 之间的转换变得更加容易。3ds max design主要应用在建筑、工业、制图方面,主要在灯光方面有改进,有用于模拟和分析阳光、天空以及人工照明来辅助 leed 8.1 证明的 exposure 技术,这个功能在viewport中可以分析太阳,天空等。您现在可以直接在视口以颜色来调整光线的强度表现。也就是说你做工业设计用3ds max design要好一些! 最好和auto cad结合使用,他们配合在建筑工业上可是最好的!

3DSMAX如何把一个圆形弄成花型

2,3dmax怎么做出如图造型急求

操作步骤如下:1.在前视图和顶视图中分别创建门板底面和侧面样条线。2.使用倒角剖面修改器生成门板。3.创建图案模型。4.使用复合对象中的pro boolean操作勾勒出门板上的花纹。5.赋予光滑木板材质,在透视图中渲染,查看效果。
3d max的场景可以用材质编辑器来做。1. 单击工具栏中的材质编辑器按钮(快捷键是m),打开【matetial editor】(材质编辑器窗口),如图所示。向左转|向右转2. 材质球:实例窗口中包含了24个材质球,材质球用于显示材质的结果,一个材质球对应一种材质。在修改材质的参数时,修改后的效果会马上显示在材质球上,是我们在制作的过程中很方便地观察材质效果。系统默认材质球的个数为6个,其显示的个数与大小可以调整。移动鼠标光标在任意一个材质球上并单击鼠标右键,会弹出一个如图所示的快捷菜单,如果选择【5*3示例窗】或【6*4示例窗】,示例窗就会显示15个或者24个材质球,便于根据材质使用数量的多少适当进行调整,更利于观察材质的文理显示情况。向左转|向右转3. 工具按钮:工具栏中的工具主要用来调整材料在示例中的显示效果,便于更好地观察材质的颜色与纹理,下面的工具主要用于获取材质、显示贴图文理以及将制作好的材质赋予场景中的物体等。4. 着色模式:我们可以在此选择不同的材质渲染明暗类型,也就是确定材质的基本性质。5. 材质类型:单击【standard】(标准)按钮,会弹出【material/map browser】(材质/贴图浏览器)窗口,在此可以选择所需要的材质类型。6. 参数控制:在材质编辑器中,工具按钮下面的部分内容繁多,包括7部分的卷展栏,由于受材质编辑器窗口大小的限制,有一部分内容不能全部显示出来,我们可以将鼠标光标放置到卷展栏的空白处,当鼠标光标小手形状时,按住鼠标左键上下拖曳,可以推动卷展栏,以观察全部的内容。材质编辑器的参数控制区在不同的材质设置时会发生不同的变化,一种材质的初始设置是【standard】(标准)材质,其他材质类型的参数与标注材质也是大同小异。
第一步,创建“几何球体”第二步,添加“晶格”修改器,并设置参数(如下图),部分参数可适当提高

3dmax怎么做出如图造型急求


文章TAG:max怎么制作花纹球  3DSMAX如何把一个圆形弄成花型  
下一篇