1,C4D怎么在球体上挤出地图板块

材质球给个地图置换
看起来是美洲板块

C4D怎么在球体上挤出地图板块

2,如何制作三维地图

制作三维地图主要分以下几个步骤:一,前期规划(在软件中勾勒出需要制作的范围、地块)。二,素材采集,(用数码相机到实地拍摄需要制作的建筑,以及记录下一些重要的公交,企业,主干道名的相关信息)。三,3d模型制作。(利用3dmax结合相片制作出和现实相似的建筑模型,并最终渲染出图)。四,后期处理,(对渲染出来的图片做一些美化效果的处理)。五,后期路网的制作。六,整合。(将所有做好的处理过的图片经过拼合,整合到事前已经做好的大地块上面)七,切割,上传,添加数据。ok了!!
1. 打开水经注万能地图下载器,将地图切换到谷歌地球2. 缩放地图到需要下载的地方,点击“下载”→“框选下载”,将需要下载的地方给框选上3. 双击,在弹出的对话框中选择“高级模式”,在右上方将“高程地图”勾选上,设置好任务名称和勾选上下载级别4. 点击“列表”→“高级任务”可以看到刚才下载的任务,把鼠标移上去可以看到“导出拼接图片”按钮,点击。5. 在弹出的对话框中一切默认,点击“输出”分别将高程和影像导出成tif格式6. 分别将生成的高程和影像tif加载到arcscene内,可以看到现在还不是三维的地图!

如何制作三维地图


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