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1,怎么用AE做一个3D立方体

用E3D插件
需要6个固态层.然后每个固态层都是三维层. 然后用这6个固态层去搭建一个立方体.

怎么用AE做一个3D立方体

2,AE如何画个立方体

打开6张正方体图片,全部打开3d开关用沿轴向90度旋转拼接成正方体,使用关键帧就行了或者用boris cube(boris立方体)插件直接把6个图层链接给这个特效,自动拼接成立体图形
作不了实心的BOXAE是合成软件 不是三维的不过有一个E3D的外挂插件可以导入三维模型你可以自己搜一下至于你想作三维的话 去学三维吧

AE如何画个立方体

3,ae怎么把物体做成数码立体方块

我是来看评论的
如果你是初学者看到模板里有这个想做出来,是不可能的。最标准的思路,就是在三维软件中做好全部的立方体动画,然后导出视频,导出深度映射,再导出每一个立方体对应的运动遮罩,之后导入AE中将自己想要的图像或者特效加上去。VC出品的E3D插件也可以做到,简单快捷很多,但是局限性很强,并不能做出来自己想到的任意场景。

ae怎么把物体做成数码立体方块

4,用PROE软件绘制一个立体图的步骤是什么

最简单的:1,选择命令,比如拉伸2,选择草绘平面3,绘制草图4,设定拉伸方向,长度OK
先选一个工具,比如拉升什么的,再定义平面图,然后选高度等什么的,就行了。记住须有三个方向的数据,才可能绘制一个立体图,初学者常常感到很困惑,最后点不中成形的按扭,就是没有定义好足够的数据,所以不能生成立体模型。
应该是显卡不给力或者显卡驱动不行。先换个显卡驱动试试吧

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