3d 2009版光域网怎么用,09版3Dmax怎么修改筒灯光域网
来源:整理 编辑:航空兔素材 2023-10-18 09:54:30
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1,09版3Dmax怎么修改筒灯光域网
要用VR材质,筒灯就用目标点灯源,把灯直接旋转到背景墙上,灯带用线光源..打上灯后,在灯的属性那里选web选项,直接载入光域网我也初学,希望可以帮到你一些
2,3dmax光域网怎么用
光域网一般用在墙面上的壁灯,创建 目标点光源-分布(WEB)然后在WEB参数中给一个你有的光域网的文件。就可以显示了 (光域网文件网上有下的)。图片中各个序号的光代表了一种光域网文件显示的效果。一般是光学度里面的灯光,比如自由电光源,然后进入它的修改面板,把泛光类型改成web,然后进入下方的卷展栏,点击web,添加广域网文件,也就是ies文件,就ok了
3,3d2009中文版在哪里设置光域网
灯光面板选择光度学----目标灯光-----灯光分布设定为光域网&发射光线指定为“点光源”-----分布选项里会出现“选择光度学文件”,载入自己要用的光域网文件就OK了先选择光度学的目标灯光,然后在视图中建立灯光,然后在修改面板选light distribution(type)中选择photometric web ,然后再下面的distribution (protometic web )的按扭中选择光域网文件即可……
4,3DMAX里面的光域网到底怎么用的
3Dmax光域网文件的使用方法:1,在场景中创建一个Photometric灯光:Create>>Lights>>Photometric>>TargetPoint调整视图如下图所示(不一定一样,只是便于观察即可);2,确认Target Point在选择状态,点击Modify,打开Intersity/Color/Distribution卷展栏在Distribution下拉菜单中选择“Web”,再展开Web Parmeters卷展栏,点击WebFile旁边的按钮;3,从弹出弹击中,选择一个自己想要的光域网文件打开;4,渲染,即可看到效果。先打个光度学灯光,再选中灯光编辑,在灯光类型中选web灯光,然后再选择你需要的光域网文件光学度的这个它一打出来是这样的先沟上阴影,然后在这里选,最后在这里的这里点击进行改光域网一般用在墙面上的壁灯,创建 目标点光源-分布(WEB)然后在WEB参数中给一个你有的光域网的文件。就可以显示了 (光域网文件网上有下的)。图片中各个序号的光代表了一种光域网文件显示的效果。光域网是根据现实场景中发光的分布形壮而做的一种特殊的文件,这种文件是由厂家制作提供给我们来用的,可以算是一种外部效果文件。是结合光能传递渲染使用的。创建光度学灯光后可以将灯光类型切换到web类型,即是指光域网类型了。当然,仅仅是加载了光域网是渲染不到预想效果的,还需要配合光能传递渲染才可以。
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2009 光域网 怎么 3dmax 3d 09版3Dmax怎么修改筒灯光域网
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