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1,09版3Dmax怎么修改筒灯光域网

要用VR材质,筒灯就用目标点灯源,把灯直接旋转到背景墙上,灯带用线光源..打上灯后,在灯的属性那里选web选项,直接载入光域网我也初学,希望可以帮到你一些
广域网,只有在目标点光源下才可以,聚光灯下没有

09版3Dmax怎么修改筒灯光域网

2,3dmax光域网怎么用

光域网一般用在墙面上的壁灯,创建 目标点光源-分布(WEB)然后在WEB参数中给一个你有的光域网的文件。就可以显示了 (光域网文件网上有下的)。图片中各个序号的光代表了一种光域网文件显示的效果。
一般是光学度里面的灯光,比如自由电光源,然后进入它的修改面板,把泛光类型改成web,然后进入下方的卷展栏,点击web,添加广域网文件,也就是ies文件,就ok了

3dmax光域网怎么用

3,3d2009中文版在哪里设置光域网

灯光面板选择光度学----目标灯光-----灯光分布设定为光域网&发射光线指定为“点光源”-----分布选项里会出现“选择光度学文件”,载入自己要用的光域网文件就OK了
先选择光度学的目标灯光,然后在视图中建立灯光,然后在修改面板选light distribution(type)中选择photometric web ,然后再下面的distribution (protometic web )的按扭中选择光域网文件即可……

3d2009中文版在哪里设置光域网

4,3DMAX里面的光域网到底怎么用的

3Dmax光域网文件的使用方法:1,在场景中创建一个Photometric灯光:Create>>Lights>>Photometric>>TargetPoint调整视图如下图所示(不一定一样,只是便于观察即可);2,确认Target Point在选择状态,点击Modify,打开Intersity/Color/Distribution卷展栏在Distribution下拉菜单中选择“Web”,再展开Web Parmeters卷展栏,点击WebFile旁边的按钮;3,从弹出弹击中,选择一个自己想要的光域网文件打开;4,渲染,即可看到效果。
先打个光度学灯光,再选中灯光编辑,在灯光类型中选web灯光,然后再选择你需要的光域网文件
光学度的这个它一打出来是这样的先沟上阴影,然后在这里选,最后在这里的这里点击进行改
光域网一般用在墙面上的壁灯,创建 目标点光源-分布(WEB)然后在WEB参数中给一个你有的光域网的文件。就可以显示了 (光域网文件网上有下的)。图片中各个序号的光代表了一种光域网文件显示的效果。
光域网是根据现实场景中发光的分布形壮而做的一种特殊的文件,这种文件是由厂家制作提供给我们来用的,可以算是一种外部效果文件。是结合光能传递渲染使用的。创建光度学灯光后可以将灯光类型切换到web类型,即是指光域网类型了。当然,仅仅是加载了光域网是渲染不到预想效果的,还需要配合光能传递渲染才可以。

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