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1,maya全局光插件怎么安装啊

把他拉到最大化你会看到很多东西//
是一个mel格式的文件对吧?放到我的文档-maya-scripts文件夹下面,就可以在maya窗口底部的mel栏输入这个mel文件的名字就可以运行了,你已经正确运行了吗
要先设置灯,,数量,让后下拉下面有个创建灯光,

maya全局光插件怎么安装啊

2,请有经验的朋友指教下MAYA默认渲染器可以模拟全局光照渲染吗

明确告诉你,是可以的,用灯光阵列在很久以前,那个时候mentalray还只是作为插件使用,以前的电脑速度很慢,如果用mentalray做动画渲染一般就是找死的节奏,为了在software默认渲染器做出全局光的效果,我们用到了灯光阵列来制作全局光的照明效果,大大节省了渲染时间,效果也很不错你可以百度“maya灯光阵列”就能找到很多的这种教程和说明
很多参数景响maya的效果1:抗锯齿:景响图片边缘。采样 raytraceing:影响。反射效果,与光线跟踪阴影。 windows-renderingeditors-mental ray-approximationeditor 影响渲染细分。犹其nurbs渲染效果。 外加render-setnurbstessellation 除以上的设置外要注意mental重点是渲染分层。就是passes.这得用到mentalray的x-passes材质。这可以把固有色,反光,漫反射,阴影,种种分开渲染。之后在后期软件中。调整。才是。这才是mentalray渲染。 如果你想只点一下mentalray就直接渲出成品。这种办法也可以但很不科学。且费时费力。

请有经验的朋友指教下MAYA默认渲染器可以模拟全局光照渲染吗


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