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1,3dmax中怎么找壳命令

1、先打开3dmax画一个圆柱体。2、画好后,点击圆柱体右键,将圆柱体转化为可编辑多边形。3、然后跳到修改面板,选择多边形层级,再点击圆柱体的上表面,按del键进行删除。4、在修改器列表中找到壳修改器,并单击“壳”。5、通过修改内部量和外部量的参数可以给该物体增加一定的厚度,可以输入合适的数量。6、然后选择桶的可变编辑多边形的顶点层级对桶的外形进行编辑。

3dmax中怎么找壳命令

2,3DMAX中壳命令怎么用的啊

1、打开3DMAX软件,选择创建,样条线,圆。2、在修改器中,点击下拉按扭,从中找到壳修改器。3、在参数中,设置的外部量为4,内部量为0。4、也可以给它设置边数,默认情况 是1,这里把厚度边数设为5。5、也可以给它添加一个倒角边,首先在前视图中用直线绘制如图所示的形状,然后选中圆,点击勾选倒角边。6、还可以给这个圆的桌面设置 材质 和颜色等参数,这些都是壳命令的用法。

3DMAX中壳命令怎么用的啊


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