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1,nuke合成好的文件怎么输出

添加write节点~学则你要输出的格式,视屏文件输出需要选择编码设置好之后点击render渲染
我们都是在三维中用流体做好雾的效果,在nuke中合成,或者在三维渲染中留出景深通道,在nuke中合成出雾蒙蒙的效果

nuke合成好的文件怎么输出

2,nuke如何输出

按W.会出来一个节点...就是那个.放在最后就好了..里面可以调一些输出的格式
按w。就是输出接点,命名规则是文件名.位数.扩展名比如xxx.%04d.tif就是叫xxx.0001.tif的文件。%0几d就是几位数。

nuke如何输出

3,NUKE制作好文件后如何输出

鼠标点一下节点区的空白处,按下键盘上的"W"键,会在节点区生成一个write节点.双击该节点可打开其参数面板,在其中可设置输出路径与文件格式、文件名等.根据你的文件名后缀会自动辨认相关参数供设置.比如你设置输出的文件名为test.mov,下面就会出现mov的编码选项;若是设置的文件名为test%04d.tga,则输出的就是名为test0001---testxxxx的tga序列.输出的长度与项目设置的长度有关,也可在点下render按钮后自己修改数值.

NUKE制作好文件后如何输出

4,nuke怎么安装

那个nuke的安装其实按照那个instal.txt里的说的就行了,但是你应该和我一样,看了也不明白的那种。但是后来我装上了,我来告诉你吧!1.先安装nuke(这是开始必须的,你的主要问题应该是获取license);2.在那个你安装的源文件里里面有个文件(不是你安装好的那个文件夹,而是你下载后解压的那个文件夹里)叫啥crack archive,不过是压缩包,应该一看就知道了!把它解压随便一个地方;3.找到你安装nuke的那个根目录下,然后把你刚才解压的那个文件夹里的东西复制到这个文件夹里(提示是否替换的时候一定点“确定”将原来的文件替换掉!);4.找到C盘中program files中的theFoundry\FLEXlm然后把里面的nuke.lic文件也是拷贝到刚你安装nuke的根目录下,然后就可以使用了!就这么多了,如果真的不行你就使用PLE呗!呵呵!
1. Install Nuke.安装NUKE2. Extract the crack archive to the program dir. Overwrite existing files while preserving the directory structure.将破解文件crack-nuke-win32.rar解压到NUKE安装目录替换原始文件(plugin,nuke.exe)4. Copy the keyfile nuke.lic in The Foundry license dir. This is located in: C:\Program Files\The Foundry\FLEXlm\ or C:\Program Files (x86)\The Foundry\FLEXlm\将nuke.lic 拷贝到C:\Program Files\The Foundry\FLEXlm\5. Enjoy it! 安装完成 运行即可!

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