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1,在3DS MAX中的弧形灯带怎么做啊

麻烦做法用泛光灯列灯阵或者VRAY灯光里有穹顶选项
建一个弧形的BOX 材质贴发光贴图 小弟才疏学浅 望能给楼主有点提示 谢谢

在3DS MAX中的弧形灯带怎么做啊

2,在3d Max里面如何打弧行灯带能不能有比用VR灯更好的方法

如果你用VR渲染器的话 可以用line先按弧形结构画线,然后在修改参数里让它可渲染,给个 Vray light材质 调下参数就行 速度也很快
网上很多去找吧,到baidu

在3d Max里面如何打弧行灯带能不能有比用VR灯更好的方法

3,3Dmax里圆弧灯光带怎么打

可以用VR渲染器来做到这一点,先做一个圆环(与灯带一样大小,不要太粗),放到灯带的位置,再给他添加VR包裹器材质,在包裹器里用3D的标准材质就可以,给这个标准材质调好自发光,再在包裹器的那边调好“产生全局照明为 3或5”就完成了。
可以 你可以在画个一样的圆弧 然后用泛光灯阵列打一圈 把颜色调一样 参数调最小的 渲染测试 不过没有楼上那样渲染快。

3Dmax里圆弧灯光带怎么打

4,3d建模vray渲染弧形灯带圆形灯带怎么打

你好,这些弧形和圆形灯带,建模最简单的就是画一个弧形线段,连接起两端,挤出厚度大概是0.5-1cm,圆形也是一样,画出一个圆形线段,挤出厚度即可。 做灯带材质,可以用3dsmax自带的自发光,自发光给70-100都可以,一般70-80就可以了,然后怕曝光太厉害,可以给灯带材质加上一个VR包裹材质,控制她的产生GI数值大概给0.5-0.7就可以了。不知道你能不能看明白,我的意思是,不用打VRay灯光,用自发光来实现灯带效果。祝你好运!

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