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1,大哥们这样的弹簧怎么画如图

先把平面的按照矢量投影,两面都有了,圆弧的桥接一个,下面的就可以点到点的复制了

大哥们这样的弹簧怎么画如图

2,cad三维图中弹簧怎么画啊求大神指教

菜单栏,绘图--螺旋 然后设定参数,再画个截面,再用扫掠
用外挂,燕秀工具箱。按一下就出来了。或者描好一个出来保存好。以后用的时候拉进去用。sc设置比例大小!

cad三维图中弹簧怎么画啊求大神指教

3,这根弹簧怎样正确画出有点意思哦

请问chenalbert和xueren可以讲讲做法吗,一次成形? 我是先做弹簧,然后做弹簧辅助中心线在front上,继续在front上做相互垂直的且与辅助中心线相切的两条直线,得出交点,再用交点做垂直front的轴,添加几个辅助平面,剪切弹簧,在辅助平面上做扫描段,但是无法正确对接,是靠调节尺寸才作出来的,不满意。
这儿是prt,可以看看的。 没有建中心线,用的是 datum axis -- tan curve 建的axis 后用through + normal 建的datum plane 现在画的线就可以合螺旋线相切的了!

这根弹簧怎样正确画出有点意思哦

4,立体弹簧怎么画

1、画螺旋:底面半径、顶面半径、高度。。。。 2、画圆 3、扫掠:选择对象,圆;选择路径,螺旋线。。。
1、打开cad后,找工具/autolisp/visual lisp编辑器,打开.点新建文件2、然后输入(defun c:luoxuan(/)(setq b1 (getpoint "请指定螺旋线基点: "))(setq r (getreal "请输入螺纹平均半径: "))(setq disp (getreal "请输入螺纹节距: "))(setq n (getint "请输入每圈细化段数: "))(setq delta (/ (* 2.0 pi) n))(setq j (/ disp n))(setq bb (caddr b1))(setq ang 0)(setq jj 0)(command "ucs" "o" b1)(command "3dpoly" (list r 0 0))(repeat n(setq jj(+ jj 1)(setq ang(+ delta ang))(setq pt2(list (* r (cos ang)) (* r (sin ang)) (+ 0 (* j jj))))(command pt2))(command ""))存盘为luoxuan.lsp,关闭编辑器3、要用时,点工具/autolisp/加载,找到luoxuan.lsp文件将其加载,关闭对话框.在命令行输入luoxuan回车,就开始了螺旋线的绘制

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