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1,犀牛怎么建这个模啊 求助大神

犀牛建模 花时间 拉曲线 堆面

犀牛怎么建这个模啊 求助大神

2,犀牛怎么建模这个 求思路

先画边框再nubes曲线
首先建出一个初步形状—曲面,再进行细部调整以及完善,大概思路如此至于是怎么调整,看设计师了

犀牛怎么建模这个 求思路

3,这个鼠标用犀牛怎么建模

因为三视图不全 所以做一个类似的多面体解释一下思路吧1. 建立好线框可以打开点调试2. 【平面线建立曲面】注意线框要炸开 边缘要保持在同一个平面内 如果不在同一平面内可以用【边缘建立曲面】3. 全部面都建好之后【原地复制】——把复制的新面【组合】成一个实体(发光的部分) 做好后将他【隐藏】4. 复制前的面向外【曲面偏移】5.【倒角】(太麻烦就不做了 假装自己做了) 然后取消隐藏 基本就完成了正在努力学犀牛 希望有帮到你 望采纳 一起努力 祝好

这个鼠标用犀牛怎么建模

4,各位犀牛大神这个建模怎么建急用

用rhino的loft命令或者tspline或者grasshopper做出来。具体步骤:大的形体要看怎么顺手怎么来,做模型的思路都是先从大形体着手。有了形状以后就是比较复杂的部分,基本上会用grasshopper做这个,因为仔细观察,他顶部的网格基本上都是一样大的。这个就要用到kangeroo的点均匀模拟。靠弹力,引力,和线与线之间的平均来保证模数化。减少造价。如果不要求这所有的,只是为了效果,可以用panalling tool,或者grashopper里面的lunchbox,选中要修改的面,直接转化成三角面就OK了。

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