3dmax怎么做街道,如何利用3DMAX2010制作十字路口制作巴士模拟新地图使用的如
来源:整理 编辑:航空兔素材 2023-11-17 18:10:11
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1,如何利用3DMAX2010制作十字路口制作巴士模拟新地图使用的如
3dmax制作的话导入平面图跟着画线条使用挤出EXTRUD,扫描SWEEP,或者横截面(英文太长记不住)工具就OK你好!做十字路口不是得有高楼衬托吗?高楼出来了,自然道路也就有了。十字路口也就有了。看看游戏罪恶都市。不就明白了。打字不易,采纳哦!
2,3DMAX怎么制作马路公路
cad里面把线条简化,尽量删除重复线条,把需要导入max的马路的线条放在一个层里,max导入时候只选这层。max里只有封闭曲线才能挤压出实体,如果出现破面,还得在max里逐点检查,焊接重合但未合并的点。

3,3DMAX怎么制作马路公路
顶视图中画条弯曲的线,再在前视图中画个马路截面图形,“复合对象——放样”, 蒙皮参数——图形步数3,路径步数20cad里面把线条简化,尽量删除重复线条,把需要导入max的马路的线条放在一个层里,max导入时候只选这层。max里只有封闭曲线才能挤压出实体,如果出现破面,还得在max里逐点检查,焊接重合但未合并的点。
4,3dmax古老城区 或者古老街道 再或者古老房屋的制作的详细过程
建模都是基础,具体也说不清楚,建完模后要给模型材质了,你要收集一些残破墙壁、地面的图片,然后分uvv,然后再二维软件(如photoshop软件)里面绘制贴图好对位。然后调节材质参数。然后打灯光 具体是你的场景中有什么光源就在哪里打什么灯。最后就是渲染了,现在一般都用vray渲染器渲染。这是具体教程:http://bbs.cgpower.com.cn/post/view?bid=16&id=251391&sty=1&tpg=3&age=0下次悬赏麻烦别给0分了
5,请教高手帮忙道路效果图用3Dmax怎么制作的最好有步骤 万分感
很多方法都行 用二维线勾画出道路轨迹 在前视图画一个二维的长方形 然后使用放样拾取放样图形 建模好了后加材质灯光 进去调整渲染 再放到PS中去百度找一张山的图片调下颜色 抠出路面 最后完成
6,3dmax如何简单制作城市
你这问题很含糊呢, 制作城市? 你要是要得到一个真实的城市场景,就先拍几张照片作为参考,然后根据参考的在MAX中建模,其次就是材质贴图等等一系列的过程,具体的得先懂3Dmax软件的运用。或者的话可以利用CAD跟MAX相结合。要是不是真实场景 那就要有想象力了。给你一个BOX 你利用软件 拖拉挤压 得到最后你想要的就成 注意模型制作过程中的简便以及排线分布问题就成,好吧。 也不是一说你就晓得怎么做的。。。软件会的话就好做。看你的规模了,如果是近镜头的话需要你自己建立精细的模型,远处的话可以利用景深,用长方体加贴图来实现,就是一个长方体,ps画一个楼的4个面,然后贴到长方体4个面上!用树的话不需要精细的话就4-6面插片树,要效果好的话用vue来实现,我用了下vue,很耗内存,容易出bug,但是效果很好!根据你自己的情况来用了。呵呵,共同学习,共同进步 群号100108499 cg魔方欢迎您~
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