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1,怎样绘制简易地图

到百度里找个你要的地图..然后到PS里把你要的照着画出来就可以了.

怎样绘制简易地图

2,如何用Photoshop画简易地图

以制作点阵地图为例,具体方法如下:1、首先在Photoshop中建立一个单独的点阵图形,图形的长宽一定要相等,也就是说是一个正方形的图形。这里建立一个8*8的文件,背景为透明色,并将图中的5*5的范围填充为黑色。完成后使用菜单中的“编辑”-->“定义图案”将图形定义为填充图案。2、图案定义完后在Photoshop中新建一个文件,使用文字工具,将字体改为webdings,颜色为黑色,按Alt+251便可以将世界地图打到画布上了,可以跟据情况调整一下字体的大小。3、确定当前选择为文字图层,在图层上点右键选择栅格化图层,将该文字层转为普通层。在该层的下方建立一个新的图层,填为白色,并将两层合并。这时就有了一个底色为白色的世界地图。然后就是最重要的一步:使用“滤镜”-->“像素化”-->“马赛克”滤镜,把弹出对话框中参数设为先前建立的单个点阵图形的边长,这里将其设为8,然后确定,这时世界地图就马赛克化了,但地图的边缘不是很清晰。4、要使边缘清晰可以用“图像”-->“调整”-->“阈值”,在弹出的对话框中输入合适的值,按“OK”后世界地图就只剩下黑白两色了。5、点击菜单“选择”-->“色彩范围”,在对话框中选择地图的黑色部分。按“OK”后可以将地图当选区载入。这时地图层就完成它的使命了,可以将该层删除。建立一个新的图层,选择颜料桶工具,在选项条将填充方式改为图案填充,并在图案列表中选择先前建立的点阵图案。用颜料桶的光标在世界地图状的选区内点击一下,然后取消选择,一副数码点阵化的世界地图就完成了。6、最后添加了美化效果和画面元素,得到最终效果:
你可以先去网上找找参考,看看他们的简易地图是咋样的,然后你用PS里的钢笔工具照着画一个就行了,这个算是比较简单的,如果想偷懒,你也可以去网络上找现成的素材!
这个你可以用数位板做辅助,那样就很容易画地图了哦如果满意请点采纳哦
用钢笔中的形状
很简单,稍微知道一点就会画了!!!!
http://www.enet.com.cn/eschool/zhuanti/pscs3/

如何用Photoshop画简易地图

3,怎样在文本上绘制个简易地图

Word2010,2003以上版本都行 一、准备工作1.点开Word2.页面设置→文档网格→绘图网格→网格设置→水平距离、垂直距离都设为0.01(为了后面点、线、面的移动作准备)3.设置画布:视图→工具→绘图→选择对象→点后面的直线→出现画布→锁定画布二、点、线、面的绘制1.点:绘图工具栏→自选图形→基本形状→椭圆(按住“Shift”,椭圆就成了正圆)→点右键→设置自选图形格式→大小→高度、宽度一样(就成为一个圆)→颜色与线条→填充颜色(一般黑色)2.线:绘图工具栏→自选图形→基本形状→直线(曲线、箭头均可)〖横线或坚线按shift键画不会倾斜〗→点右键→设置自选图形格式→设置颜色、虚实、线型、粗细(箭头还可设置始端、末端样式)3.面:绘图工具栏→自选图形→基本形状(后面的操作和点线一样)面的填充:点右键→设置自选图形格式→可选择颜色或其他填充效果(可以是阴影,可以是纹理等)三、画地图实例1.按图拉线:调用图片,调整好大小,对着图片上的线条拉线条。使用“自选图形”→“线条”→“曲线”,不管线的位置准不准,先拉完再说,双击左键结束。非常曲折的海岸线,我们一般选择将显示比例放大到200%,甚至500%,然后使用“自选图形”→“线条”→“自由曲线”。这时,按照图片的线条画,鼠标的光标位置变成一支笔,就用这支笔慢慢地画。2.编辑顶点:线拉完了,线条的许多地方都不准,点击右键,选择“编辑顶点”,可以对顶点的位置进行移动。还可以增加和减少顶点。没有顶点的地方需要移动,就直接按住线拉动,拉动的地方就新增加顶点,如果有些地方的顶点显得多了,想删除这个顶点,需左手按住“Ctrl”,右手点击该顶点,顶点就消失了。3.设置透明:在拉完线条的地图上,增加文字或符号,选用“文本框”进行操作,默认状态时的文本框有黑线框,且不透明。如果要取消线框仍然用“设置文本格式”,选择设置“线条颜色”→“无线条颜色”操作即可。如果需要透明,需要用“填充”→“透明度”,移动透明度滑块,至100%为全透明,当然可以选择半透明,调节滑块即可。如果选择不透明填充,总感觉填充范围过大,这时可点击“设置文本框格式”中的“文本框”,选择“调整内部边距”为0即可。4.画铁路线:先讲一讲铁路线的画法,画铁路线仍然选用“曲线”或者“自由曲线”,就以“曲线”来说,按铁路勾画,画好后调整铁路与实际背景图上的铁路吻合,即编辑顶点。然后,设置线条粗细,我喜欢设置为3磅。设置好后,复制出一条相同的线条,再进行重新设置,减少粗细至1.5~2磅,线条并设置为虚线,颜色设置为白色。然后移动它与原来的黑粗线重叠即可。5.层次调整:在图形组合前,注意看各种图形的层次,比如圆圈所示的城市一定要在最上层,直行铁路线要在支线上面等等,需要调整对象的层次。在画其他一些面状图形时,尤其要注意层次的调整,比较“世界气候类型图”,小块面应放在大块面上面,诸如此类的问题,大家在画图时会经常遇到。6.组合、取消组合:将这些繁琐的工作做完,再一次使用“组合”,组合后不满意,再使用“取消组合”后,再重新调整。调整后再“组合”。

怎样在文本上绘制个简易地图

4,地图是如何绘制的

地图有两种绘制方式:第一种:将纸质地图数字化,由作业员用光笔沿着旧图上的目标逐点采样,利用Arc/Info等软件加工成数字地图,进入基础地理信息数据库。第二种:将遥感图像经过剔除大气因素的影响、几何纠正、精纠正、图象增强处理、主成分变换、非监督分类、监督分类、空间过滤等一系列的预处理,运用PCI软件和Arc/Info等软件,在屏幕上通过人机交互的方式制成数字地图。古代领兵作战的将领看的地图都是把附近的地形大致画出来,哪里有山哪里有河等,但一些很小的道路没有画出来。现在绘制地图都靠卫星,卫星能探出地球上的地貌,即使是一条很小的路也会被发现。再借助专用软件,根据自己所知的修改一下,按一定比例缩小,表上地名。扩展资料地图的功能:1、认识功能作为表达空间现象一种主要的图形形式,其认知功能表现为以下四个方面:可以组成整体、全局的概念,也就是确立地理信息明确的空间位置。获得物体所具有的定性及定量特征。建立地物与地物或现象与现象间的空间关系。易于建立正确的空间图像。2、模拟功能概念模型是对实体的一种概括与抽象,它又可分为形象模型与符号模型。形象模型是运用思维能力对客观存在进行的简化与概括。符号模型是运用符号和图形对客观存在进行简化和抽象的过程。地图是一种形象-符号模型。作为一种时空模型,地图在科学预测中发挥重要作用,如气象预报、灾害性要素的变迁及过程预测。3、载负功能直接信息是地图上表示的地理信息,如道路、河流网、居民点等用图形符号直接表示。间接信息是经过分析解译而获得有关现象或物体规律的信息。4、传递功能地图也是空间信息十分良好的传递工具,地图的另一个重要特征是具有可传递性。地图传递信息时,在传输方式上具有层次性,是平行的,甚至是空间形式的,它比线性传递方式具有更宽的传输通道以及更高的传输效率。参考资料来源:搜狗百科-地图制作法
在古代,地图都是靠一些很熟地貌地形的人描绘出来的,一个人从小到老一直在这个地方活动,对这个地方的地形变化很熟悉,这样才能准确地绘制出地图。但是为了求一个精确的值,必须量这量那,经过精密的计算才能把地图缩小画在图纸上。这样画出来的地图还不一定准确,因为人是站在地面上看的,你必须在天空往下看才能看清地貌,即使对这个地方很熟也不会很精确。所以,古代领兵作战的将领看的地图都是把附近的地形大致画出来,哪里有山哪里有河等,但一些很小的道路没有画出来。现在绘制地图都靠卫星,卫星能探出地球上的地貌,即使是一条很小的路也会被发现。再借助专用软件,根据自己所知的修改一下,按一定比例缩小,表上地名,地图就制成了。
在古代,地图都是靠一些很熟地貌地形的人描绘出来的,一个人从小到老一直在这个地方活动,对这个地方的地形变化很熟悉,这样才能准确地绘制出地图。但是为了求一个精确的值,必须量这量那,经过精密的计算才能把地图缩小画在图纸上。这样画出来的地图还不一定准确,因为人是站在地面上看的,你必须在天空往下看才能看清地貌,即使对这个地方很熟也不会很精确。所以,古代领兵作战的将领看的地图都是把附近的地形大致画出来,哪里有山哪里有河等,但一些很小的道路没有画出来。现在绘制地图都靠卫星,卫星能探出地球上的地貌,即使是一条很小的路也会被发现。再借助专用软件,根据自己所知的修改一下,按一定比例缩小,表上地名,地图就制成了。
利用一些图形处理软件,结合卫星和计算机综合制图
以前靠人走出来现在有卫星~

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