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1,3Dmax场景如何渲白模

在材质编辑器内调个白膜的材质,关联到渲染设置面板里全局光照下有个选项里
需要3D虛擬MAX繪圖軟硬體下載

3Dmax场景如何渲白模

2,MAYA2009怎么白膜渲染最好有图谢谢

打开材质编辑器,找到Create All Nodes 点右键弹出对话框选mental ray Nodes找到 Textures 下的 mib_amb_occlusion材质球,赋予物体,调节参数即可
你好!用OCC仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

MAYA2009怎么白膜渲染最好有图谢谢

3,3DMAX 白膜怎么渲染

F10打开渲染面板,找到材质覆盖,指定一个材质,就是白mo咯
白模啊 看你是要有显示网格布线的白模还是纯白模 如果是带网格的白模 需要在材质的漫反射里面添加vr边纹理贴图 然后设定线条粗细和颜色 直接渲染就可以了 如果还不知道 加群39166658 里面有不少模型达人和动画高手

3DMAX 白膜怎么渲染

4,2010MAYA中怎么渲染白膜啊详细点好

使用maya的mental ray渲染器···添加天光可以直接渲染白模!打开渲染设置,window——rendering editors——render setting,或者点击快捷图标,渲染面框中的render using选择使用mental ray渲染器,点击Indirect Lighting选项卡,在Environment点击小三角,分别点击,Image based lighting和Physical sun and sky后面的Create按钮,点击渲染,就可以直接渲染白模!
把模型加入渲染层中,给个occ预设,然后渲染就是白模

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