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1,UG4怎么画弹簧

先找到螺旋线命令,画出合适尺寸的螺旋线,然后用管道命令就OK啦。、。

UG4怎么画弹簧

2,UG这个图怎么画

你自己都知道啦 打断圆 然后网格、扫略什么的成面 然后旋转60度复制5下 再分割体分割一下 删掉不要的 就行啦

UG这个图怎么画

3,UG怎样画弹簧

建模里面好像有直接画弹簧的菜单命令栏吧。
你进这里下载: http://down.hao9hao.com 里面有二维图下载,然后你导入UG里面来建三维图, 有很多的, 还有建模的教程下载的,免费的哦

UG怎样画弹簧

4,UG60矩形弹簧画法

先画出弹簧的行走路线,然后画出弹簧的主要轮廓,之后使用扫略指令,就OK了。
本人用的是4.0,其实6.0和4.0都差不多的。我刚才为了回答你,我专业画了一弹簧:要画两根螺纹线,一根为,另一根为。需要说明的是,这两个需要同心。画好后是。然后再画图中那个蓝色的方形(此方形为弹的厚度)。最后再用“已扫掠”这个功能来画就可以了。画好后是。(里面的数据根你自己需要自己调正,我可是上班时间给你回答的啊)

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