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1,su中如何让模型缩放

s就是等比缩放的,输入比例就好

su中如何让模型缩放

2,su怎么统一缩小比例

你指的是整个模型的话,用量尺工具,量你要改的边,量完后直接输入要的数值。例:一个建筑按照照片大概的建完模型后,发现尺寸不对,比如门是2米高,现在却有5.555高,那么用量尺量出西安门高的数据在直接输入要改的数值,就会提示是否整体缩放模型。
快捷键s 就可以缩小比例了
ctrl加shife加e,如果还不可以的话说明你模型里面还有其他东西,比如说多余的线头没有删除干净

su怎么统一缩小比例

3,怎样能让SKETCHUP的模型变小有什么窍门

1。尺寸变小是用缩放工具2.画面变小请拉拽窗口3.导出图片变小请在导出是把选项里的“窗口大小”的钩钩去掉,就可以任意输入大小4.储存容量变小,请尽量减少面,尽量减少断线,如果是CAD TO SU,请尽量用SU生成的直线、弧线等代替CAD中的A和SPL和PL。尽量不要用大贴图,尽量减少贴图的种类,并在贴图工具栏里清理掉未使用的贴图。如果需要COPY出去,还可以使用WINZIP WINRAR等工具压缩5.如果指的是为了运行的时候速度快,请尽量参考4中除了压缩那句以外的描述。并关闭阴影,关闭反锯齿,开启硬件加速,关闭风格使用默认风格,关闭半透明,关闭光照(在阴影控制栏里)。隐藏暂不使用的组建和群组。最后一招是把透视显示改为轴测显示。最最后一招是买个新电脑
1+1=2
如果你指的是skp文件的小,那就是在模型当中能用组件尽量用组件,注意,是组件,不是群组。还有就是注意弧面的处理,比如圆柱,用8个边的园画出来就够了,但软件默认是24,圆弧也是如此。还有就是建模前考虑模型所要表达的细质程度,例如在大场景比如城市设计中,小于1M的建筑物细部模型就直接省去,或比如树木,最好用概念点的或2D树木,太细了远看反正也表达不出来。总之建模前要心里有数把握整体要表达的东西。如果你指的是模型从1M缩小到1MM,那就用缩放,快捷键S。回答完毕!

怎样能让SKETCHUP的模型变小有什么窍门

4,如何让SketchUp模型更小运行得更快

可以用模型清理插件。这个插件可以将模型变得超级小。还有,在建模时候,同样的物体一定要使用组建,再复制,一百个和一个是一样的大小哦。还有你可以把模型缩小1000倍,再放大三次10倍,这样你就会发现模型的大小有变化。有可能变小。还有一个办法,新建一个空su模型,然后分别把现有的模型里面的物体,分类,再建立组建,原位复制到新的空模型里面,这样新的模型可能会变小的。把不需要建立组件的物体完全炸开,然后再保存,(记得留个有建立组件的备份),再保存模型很可能变小。因为炸开时候,重合的面,线会相互抵消。我试过的。把模型旋转一下,变成正交的模型,模型可能会变小。把模型整体复制上十个,再删除掉九个,模型可能变小。把模型移动一下啊,再保存,模型也可能变小哦。把物体的同样的材质重新贴一下啊,或者用一些不需要贴图纹理的材质试试,可能变小模型。可以减小su的精度啊。用精度小一些的su啊,这样模型不需要那么精确的。这样模型会变小的。还可以把su的程序重新编写啊,安装自动关闭看不到的物体的插件,这样会快很多的。还可以编写参数化的脚本,直接定义体块,而不是定义线。这样模型也会变小。还有仔细查看模型的每个角落,看看模型里面是不是有垃圾物体,直接删掉。用矩形工具重新绘制每个面,这样模型会变小。减小圆的段数,重新画模型里面的圆形物体。可以减小模型减小路径跟随里路径的段数,可以减小模型把有对角线的面删除,再重新绘制一个矩形,会减小模型。比如说有两个矩形,我们可以用一个矩形建立组件后,复制而得出,这样可以减小模型。删除看不到的面,可以减小模型。把模型导入cad后,在cad里面pu清理垃圾,再导入su,可能会减小模型。还有你把模型基地位置和模型上传到googleearth上面,如果可以的话,你的模型可能会变小。
把样式里轮廓线什么的都不要点,只留边线就可以2清理模型不需要的组件,可以用suapp3把整个模型复制,粘贴到一个新的su上4把opengl设置里的硬件加速点上,使用最大纹理不要点5把隐藏的组件确认下有没有不需要的,我之前就是把一个隐藏的组件复制了几百件卡的不行了。6其实最关键的是要有好的建组习惯,用不到的线要删掉。

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