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1,3D Max怎样做做椭圆形建模

你用椎化试试 我用那个命令做过蜡烛火焰

3D Max怎样做做椭圆形建模

2,3dmax怎么构建一个椭圆环

亲 弄个正圆的环 然后 沿着一个轴缩放 不就是椭圆环了

3dmax怎么构建一个椭圆环

3,3DMAX如何画椭圆

先画一个椭圆的2维图形然后用车削命令,调节一下就可以了,如果想要椭圆的局部,可以试着用创建里的符合对象,布尔运算试一下
要二维的线就ellipse 要三维的就: 方法1.在画好的二维椭圆基础上加个lathe。 方法2.画个sphere或者geosphere然后加个ffd2*2*2修改器也可以滴

3DMAX如何画椭圆

4,3DMAX怎么做出椭圆吊顶

做一矩形和黄色椭圆。选择椭圆图形,ctrl+v,原地复制一个,更改颜色为绿色,用以后面做模型时区分清楚。选择黄色椭圆,转为可编辑样条线,附加矩形,添加挤出修改器。在挤出模型的外侧,做矩形,并编辑至图中右下角图形的样子,做倒角剖面截面。选择绿色样条线,添加倒角剖面修改器,拾取上图编辑的截面。这样椭圆形吊顶就做好了。
选建好一个立方体A,位于吊顶部分,再用线画一个椭圆,设定长和宽,挤出高于吊顶的高度,可多点,边线也要多些,这样才细致,塌陷为多边形为B物体,从顶部观察,放到选建好的立方体合适位置,隐藏其它,在屏幕上只留下这二个物体,选择创建复合物体,用布尔运算,A-B,就得到物体C,再将C塌陷为多边形。灯带部分,进入线层集,环形选择,连接线,选到灯带槽上方的面,挤出,得到灯带槽。OK用线画要简单些,把距形附加椭圆形,挤出即可。
椭圆的吊顶很好制作,先画好一个椭圆,挤出你要的厚度,放在你吊顶的高度上,原始顶画个平顶,这样就做出来了赛
布尔就可以了。 或者画好二维的线附加到一起挤出
吊顶做法带灯槽画一个矩形- 转换可编辑样条线- 轮廓500-挤出100- 转换为可编辑多变形- 将顶面的那个面删除- 选择顶面的那四条边—(内部的那四条)- 挤出200- 按住shift键、一直按着鼠标左键向上提到适当位置大概100左右(前视图)-选择边界、封口- 灯槽就出来了踢角线场景-转换为可编辑多边形-找到编辑多边形的切片平面(切片平面高度为80)-点切片(f4显示线框和实体)-选择切出来的多边形-挤出、分离就可以了
这个好做,你可以用倒角剖面命令,先把椭圆路径就是吊顶的路径弄好 然后需要什么样的形状把吊顶形状的剖面画出来,拾取之后如果对不上进入倒角的次层级里面调整一下就好,这个仔细分析一下就懂的。也有其他的方法,这个简单一些。

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