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1,有什么方法画出最标准的流线型阻力最小的那种

直线
因为流线型的曲线使相对于正面来的力(空气或水流阻力)分解成几个方向的力,这样作用在前进物体上的来自正面的力就小了.另外,如果考虑到流体力学,最小阻力的是水滴形.

有什么方法画出最标准的流线型阻力最小的那种

2,CorelDRAW X4怎么画流线型图案

1: 用【贝塞尔工具】画出形状2:填充各种颜色3: 然后把全部合并 4:尾端 使用 交互式透明工具 调整透明度 即可
先用手绘工具或贝塞尔工具按着ctrl键画一条直线,然后在上边菜单栏里改线型,我用的是x3的,不过工具应该都一样,如果还不清楚可以问我哦~ 画一条

CorelDRAW X4怎么画流线型图案

3,怎样用SOLIDWORKS画流线型实体

兄弟,能保证形状精度的最佳方法还是放样,再尖都没有问题。 1.将你的主视图导入SOLIDWORKS,分别实体引用你主视图过尖点的两条线做出两个草绘图。 2.大端过两草绘图绘一圆做引导线,见图1。 3.以第一步两草绘图进行曲面闭合放样,见图2。 4.在导入的主视图的最下端大圆弧的中点部位,任意用3D草绘做一点,见图3。 5.用“填充曲面”命令过第四步所绘点修补曲面,以放样的曲面大端边为修补边界且让其相切,勾选合并结果和尝试生成实体等选项,见图4。 6.切掉一半即告完成。

怎样用SOLIDWORKS画流线型实体

4,用solidworks如何画流线型

直接用旋转成形不就行了。先在草图中,用样条曲线随手画个封闭流线,或者用圆弧、椭圆弧等添加相切关系也能呈现出很好的流畅性。然后旋转不就完了吗
兄弟,能保证形状精度的最佳方法还是放样,再尖都没有问题。1.将你的主视图导入solidworks,分别实体引用你主视图过尖点的两条线做出两个草绘图。2.大端过两草绘图绘一圆做引导线,见图1。3.以第一步两草绘图进行曲面闭合放样,见图2。4.在导入的主视图的最下端大圆弧的中点部位,任意用3d草绘做一点,见图3。5.用“填充曲面”命令过第四步所绘点修补曲面,以放样的曲面大端边为修补边界且让其相切,勾选合并结果和尝试生成实体等选项,见图4。6.切掉一半即告完成。
用曲面命令,旋转即可。

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