1,Flash中椭圆工具如何绘制圆环如何绘制立体球

圆环:点击椭圆工具,在属性中的填充色设为“无”

Flash中椭圆工具如何绘制圆环如何绘制立体球

2,Flash cs3 as3如何绘制球体

用3D引擎。不懂的话,也可以用“笨”办法:画出需要的圆,再调整旋转角度、位置,“拼”出一个球形。
你这个问题有点匪夷所思。如果用cs3直接绘制画个圆弄个渐变颜色不就是球吗。如果绘制足球(有网状)就绘制几个帧(动画就添加补间)。如果用代码就直接griphics画。应该是很简单吧。如果你有补充愿意解答。

Flash cs3 as3如何绘制球体

3,如何用FLASH做一个立体感球体

做得出来,#ECE9D8的颜色,再用画圆工具,按下shift,划一个就是了……
用三角形绘制,就可以实现一个绘制立体球。
首先画一个圆,然后填充成放射性渐变色就可以了,你可以看一下颜色面板中,里边有预设的几种颜色。
用3d max做呀

如何用FLASH做一个立体感球体

4,flash8如何画球形

跟SHIFT+左键没关系,SHIFT+左键只是让你画的圆保持比例的扩大缩小.按住SHIFT+ALT+左键可以让你画的圆以鼠标为中心成比例的扩大或者缩小.你画完后圈,拖动鼠标左键将这个圈全部选中(选中后图象上会出现白色小点)再修改下填充色和圈的颜色看行不行~~~
把所有文字都放到一个大的sprite中enterframe中计算鼠标mousex、mousey与sprite中心的差值然后赋给sprite的rotationx、rotationy属性每次结束后,记得重新排序z轴,我在这里犯过错,注意是相对与sprite的深度不是每个标签的z属性

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