1,maya里面怎么添加uv点

UV点是不能被直接添加和删除的,它是和点相关联的。你要是想删除只能删除点就像是你操作电脑,是通过鼠标操作的,而不能直接用手操作电脑内部的动作。鼠标是肢体行为和电脑反应的中间媒介。就相当于点元素
uv点和你的模型点是对应的,添加uv点必须在模型上添加相应的点菜可以
能添加uv点?不懂

maya里面怎么添加uv点

2,Maya怎么实现点的焊接

edit mesh / merge
polygons模块下,edit mesh菜单下,merge合并工具,选择你想要合并的点,点击合并工具就可以了,可以看一下合并工具后面的小盒子,它有两个可调节属性,一个是点与点之间距离,超过这个距离的两点之间不合并的,一个是始终合并两个点,勾选的话,只要你选择两个点,不管天涯海角,都给你合并了。

Maya怎么实现点的焊接

3,MAYA里展UV怎么做啊

1UV Texture Editor--Polygons--UVSnapshot到导出UV网格 2打开Photoshop,打开刚导出的UV网格文件,在网格上进行相应绘画,并保存绘画后的文件jpg tga等等 3在Maya里打开Hypershade编辑器,创建一个材质,再创建一个2Dfile节点,在2Dfile接点里载入绘画后保存的文件,把2Dfile连入创建的材质,最后把材质赋予场景的物体maya uv视频教程 http://www.vpope.com/video/computer/software/20080514/40408.html

MAYA里展UV怎么做啊

4,maya2016怎么UV 不要用插件 求大神详细指导

1. 创建UV:切换polygons模块,Create UVs(有平面映射,圆柱映射,球体映射,自动映射,基于摄像机映射等)2. 选择要分UV的物体,window-->UV Texture Editor在编辑器中可以编辑UV3. 菜单栏包括工具栏图标,工具栏中有切割缝合工具,旋转翻转工具,选点到边面等工具。
在uv editor窗口中 选中你需要展uv的对象 然后此窗口中就会出现此对象的uv 然后右击进入uv级别 选择点 接着右击select中to shell 进行叉分uv 所有的uv拆分完毕后 需把所有的放入uv editor窗口中的正方形区域内 最后导出uv 进行绘制就ok了

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