1,用flash做循环动画

设置最后一帧的状态跟第一帧的状态一样。 然后在最后一帧中写如AS为: gotoandplay(2) 这样就流畅了。
在后面多加几帧,不做出动画就行了···

用flash做循环动画

2,maya循环走路动画怎么让动画停止然后在之前动画的基础上再做其

1. 你是要循环动画在某一帧停下但之前的循环动画不变? 如果是这样的话可以把循环动画添加到动画层中然后k动画层的权重来实现 2. 可以在原基础动画上添加动画层,在动画层中添加其他动作来实现不修改原有动画并叠加新的动画。
我觉得只有换人,或换镜头。除非你k的不是原地循环走。

maya循环走路动画怎么让动画停止然后在之前动画的基础上再做其

3,走路的那个循环动画该怎么画

二维传统动画!你如果要画好的话!我还是介意你刚开始的时候多去描下人家已经做好的。 但一定要描好的东西!不要把自己都觉的画的不好的拿来描。 做动画,切记!一定是多画多练习! 初学者描好的作品,一是可以达到对线条的练习! 你也知道做传统动画,线条很重要的。 所以我介意你还是多练习的好!介绍你一本书。 《动画人生存手则》
可以吧

走路的那个循环动画该怎么画

4,PS如何制作循环动画

首先要把时间轴转换成为帧动画然后在最左下角最底下那排(就是在帧动画那排的下面那排按钮)有一个按钮“一次”,选择那个按钮,会出现一个下拉菜单,里面有一个选项“永远”,选择它, 再播放就是循环的了。
PS有个 imageready 的插件 在PS理 建立图层 做好没个图层的动画 然后倒入imageready 这个插件有个动画功能 导进来之后 一个图层一个图层的复制 调整好秒数 我艹 真TM没法讲 自己研究吧

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