1,会3Dmax的进怎么弄出图中线框来编辑

F3,实体模式与线框模式的切换 不过我爱用F4就是这张截图的效果 F4实体模式与实体模式+线框模式的切换

会3Dmax的进怎么弄出图中线框来编辑

2,3dmax中的线框模式在哪个菜单栏中

有设置快捷键的位置的。。。 方法是:菜单“自定义”---“自定义用户界面”,打开如下图所示面板,一般默认的F4和F3都在这了

3dmax中的线框模式在哪个菜单栏中

3,3DS MAX 里怎样才能用线框模式

虽然使用楼上的方法可行,但是有一点就是不管什么物体都会显示成BOX,有一个方法,将显示改为边面+实体的显示模式,然后可以将需要显示成线框的物体属性改成透明“see-through”...这样也可以达到同样的效果
英语不太好你可以下一个中文版的max9.0,电驴上就有! 里面的东西是挺多的,不过要是建模的话就那么几个常用工具。www.hxsd.com.cn这上就有你想要的教程!当然要想学的快的话,那最好有人带下你!

3DS MAX 里怎样才能用线框模式

4,OPENGL里绘制的三维图形怎么设置为显示线框模式呢什么命令

glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK ,GL_LINE ); 可以让多边形以线框形式显示,在绘制物体之前设置就行
在不渲染情况下变成单纯的线框是F3 线框加实体是F4 当然这是在3ds max 软件下的快捷键,如果加入线框渲染我经常用VR网格..
dsmax的显卡及其显示驱动程序设置的“问题” 在3维软件中,显示驱动程序及其设置决定了显卡如何显示一个三维的物体, 1,重新安装3dsmax软件,运行3dsmax,或者不用重新安装,在3dsmax菜单中选择customize\preferences,然后选择viewports页面,并选择choose driver...,并选择revert from direct3d或revert from openGL,然后选择software,之后必须重启3dsmax,三角线.即可消失,但是如果你的显卡支持硬件加速(也就是支持openGL,或支持Direct3d技术的话)那么,你选择sofeware意味这你放弃了硬件加速,而使用软件加速,这样会使你的显卡没有充分的发挥效能,在这种前提下,不提倡使用这种方法 2,假设你的显卡支持openGL的话,你也选择了openGL 那么请在3dsmax菜单中选择customize\preferences,然后选择viewports页面 并选择configure driver...,然后在configure openGL对话框中取消选择display wireframe objects using triangle strips(使用三角面显示线框对象)[这个设置默认为取消],即可消除三角线 3,假设你的显卡支持Direct3d的话,你也选择了Direct3d 那么请在3dsmax菜单中选择customize\preferences,然后选择viewports页面 并选择configure driver...,然后在configure Direct3d对话框中取消选择display all triangle edges(显示所有三角形边)[这个设置默认为开启],即可消除三角线

文章TAG:怎么  进入  模式  3dmax  3d怎么进入线框模式  
下一篇