1,这个卡诺图怎么画出来与或非表达式

虽然我很聪明,但这么说真的难到我了

这个卡诺图怎么画出来与或非表达式

2,怎样画哈哈镜

其实就是凸透镜,有点往里面去的那种,把镜面的凹凸画出来就可以。

怎样画哈哈镜

3,伯德图该怎么画啊

Bode图是经过处理的幅频特性图,普通的幅频率特性图,横坐标是频率,纵坐标是幅值的放大倍数,表明了一个电路网络对不同频率信号的放大能力。但是在电子电路中,这种图有可能比较麻烦,一方面,要表示一个网络在低频和高频下的所有情况,那么横轴(频率轴会很长)。此外,一般放大电路的放大倍数可能达到几百,使得纵轴也很长。第三,这样画出的图形往往是很不规则的曲线。波特(Bode)图是根据上述三点作了改进:1,横坐标的频率改成指数增长,而不是以前的线性增长,比如频率刻度为。10、100、1000、10^4、等,每一小格代表不同的频率跨度。使一条横轴能表示如1hz到10^8hz这么大的频率范围。2,纵坐标表示放大倍数的自然对数的20倍,这是根据分贝的定义做的。 这样纵坐标的值大概0到60就足够了。这样在图中一眼就能看出放大的分贝数。相频特性也可以相应的画。3,把曲线做直线化处理。画图所依据的式子中会得到fLfH的数值。得出的波特图也应该在fL和fH处出现拐角(不是拐弯),尽管这点按拐角处理会产生一定的误差。在斜率不为0的直线处要标明斜率。标明出每十倍频程放大倍数的变化情况。经过这三种简化,波特图的曲线就是由一条折线组成看起来非常舒服。虽然经过处理造成了误差,但已经成为一种标准。欢迎&我讨论。qq38674212

伯德图该怎么画啊

4,鲁卡力欧怎么画

进入钢铁岛后右边进入,下去后看到的第一个斜坡爬上,顺着路走,到路的尽头可拾到金色喷雾,原路有石头挡路,先下坡后找石头的另一端,这时发现电梯,下去后,拐入左边,如果你是第一次到这里会发现波导勇者彦,向南会发现一格斗者与一女的搭配,继续往下,再向左边拐入,会有精英训练员组合,击败后向下会有银河团小卒*2,击败后可从彦得到卢卡里奥的蛋。 (附:彦只有一只卢卡里奥,很容易挂,所以你的精灵不能太烂;以及身上最好留一两个空位,如果没空位,那就得从回精灵中心存储精灵,否则彦的蛋是无法收到。)
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